「DirectX 12 Ultimate」の版間の差分
Administrator (トーク | 投稿記録) ページの作成:「'''DirectX 12 Ultimate'''とは、2020年3月にマイクロソフトが発表したDirectXである。 2015年7月に発表された「DirectX 12(無印)」の後…」 |
Administrator (トーク | 投稿記録) |
||
| (2人の利用者による、間の6版が非表示) | |||
| 1行目: | 1行目: | ||
'''DirectX 12 Ultimate''' | '''DirectX 12 Ultimate'''とは、2020年3月に[[マイクロソフト]]が発表した[[DirectX]]である。 | ||
なお「DirectX 12.1」と記載されることもあります。 | |||
同社の「[[Xbox Series X]] (以下XSX)」の発売にあわせて公開されたもので、主にXSXの新機能に関する[[API]]を追加したものとなっている。[[XSX]]と[[Windows10]]で利用できる。 | |||
2015年7月に発表された「[[DirectX 12]](無印)」の後続であるがマイナーチェンジ扱いとなった。 | |||
== 主な新機能 == | == 主な新機能 == | ||
| 10行目: | 11行目: | ||
* [[Mesh Shading]] | * [[Mesh Shading]] | ||
* [[Sampler Feedback]] | * [[Sampler Feedback]] | ||
== 関連項目 == | |||
* 2015年:[[DirectX 12.1]] = マイナーチェンジ | |||
* 2018年:[[DirectX Raytracing]] = メジャーチェンジ | |||
* 2020年:[[DirectX 12 Ultimate]] | |||
[[category: DirectX]] | |||
[[category: 2020年]] | |||