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ページの作成:「'''ARM Mali-G615'''とは、2022年6月にARMが発表した第4世代Valhallアーキテクチャを採用したGPUです。 Immortalis-G715Mali-G715、Mali-G615の三兄弟の末弟です。 Mali-G615は最大6コアまで実装可能ですが、兄弟の中でも最弱という関係上、ほとんどの製品は2コアとなっています。 ; 主な変更点 *Variable Rate Shading (VRS)をサポート *Arm Fixed Rate Compression…」
 
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[[Immortalis-G715]]、[[Mali-G715]]、Mali-G615の三兄弟の末弟です。
[[Immortalis-G715]]、[[Mali-G715]]、Mali-G615の三兄弟の末弟です。


Mali-G615は最大6コアまで実装可能ですが、兄弟の中でも最弱という関係上、ほとんどの製品は2コアとなっています。
Mali-G615は最大6コアまで実装可能ですが、兄弟の中で最弱の三男という関係上、ほとんどの製品は2コアとなっています。


; 主な変更点
; 主な変更点
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; 性能
; 性能
Mali-G615は前世代の[[Mali-G610]]と比べ15%くらい高性能化しています。さらにVRSを使用して無駄を省いた場合は50〜60%近い大幅な性能アップとなっています。
Mali-G615は前世代の[[Mali-G610]]と比べ15%くらい高性能化しています。さらに[[Variable Rate Shading|VRS]]を使用して無駄を省いた場合は50〜60%近い大幅な性能アップとなっています。
 
ただしVRSはゲーム側での[[ソースコード]]レベルでの対応が必要です。ほとんどのゲームは未対応だと思って間違いないでしょう。
 


[[category: ARM]]
[[category: ARM]]
[[category: GPU]]
[[category: GPU]]
[[category: 2022年]]
[[category: 2022年]]