「ピクセルシェーダー」の版間の差分

imported>Administrator
編集の要約なし
imported>Administrator
編集の要約なし
1行目: 1行目:
'''ピクセルシェーダー'''([[英語]]:Pixel Shader)とは、[[シェーダー]]のうち、[[グローバル変数]](実質的に[[定数]])と[[ポリゴン]]内部の[[ピクセル]]が入力され、それを加工して、出力するものをいう。
'''ピクセルシェーダー'''([[英語]]:Pixel Shader)とは、[[シェーダー]]のうち、[[グローバル変数]](実質的に[[定数]])と[[ポリゴン]]内部の[[ピクセル]]が入力され、それを加工して、出力するものをいう。
== 概要 ==
[[ジオメトリシェーダー]]で頂点([[ポリゴン]])から[[ピクセル]]群に変換されたものを入力として受け取り、加工されたピクセルとして出力する。<gallery>
ファイル:バーテックスシェーダー.png|
ファイル:ピクセルシェーダー.png|
</gallery>


== 主な用途 ==
== 主な用途 ==