「MonoGame/クラスライブラリ/RenderTargetUsage列挙体」の版間の差分
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=== DiscardContentsの注意点 === | === DiscardContentsの注意点 === | ||
DiscardContents設定になっていると「GraphicsDevice.SetRenderTargetするたびに破棄(初期化)される」という特徴がある。この特性があるためレンダリング系APIの呼出順序を間違えると残念なことになる。 | |||
<source lang="csharp"> | <source lang="csharp"> | ||
GraphicsDevice.SetRenderTarget(このRenderTargetは初期化される); | GraphicsDevice.SetRenderTarget(このRenderTargetは初期化される); | ||