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ページの作成:「'''3dfx Interactive'''(3dfx)とは、かつて存在したアメリカの半導体メーカーです。 主にGPUを作っていました。 1994年にカリフォルニア州サンノゼで設立されました。同社は主に3Dグラフィックスカードやビデオチップを製造し、1990年代後半の3Dグラフィックス市場を牽引しました。 NVIDIAに買収されました。 == Voodooシリーズ == 初期の製品「Voodoo G…」
 
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Voodooが市場を席巻した1995年当時、[[DirectX]]には2D描画向けの[[DirectDraw]]しかありませんでした。ちなみに[[Direct3D]]はVoodoo発売の1年後の1996年に登場します。
Voodooが市場を席巻した1995年当時、[[DirectX]]には2D描画向けの[[DirectDraw]]しかありませんでした。ちなみに[[Direct3D]]はVoodoo発売の1年後の1996年に登場します。


また当時の[[OpenGL]]は[[ゲーム]]のことなど一切考えられておらず[[ドローコール]]にたどり着くまでの前処理が非常に低速であるという問題を抱えていました。そんなに激しく3Dオブジェクトを動かさない[[CAD]]向けでした。
また当時の[[OpenGL]]は[[ゲーム]]のことなど一切考えられておらず[[ドローコール]]にたどり着くまでの「前処理」が非常に低速であるという問題を抱えていました。そんなに激しく3Dオブジェクトを動かさない[[CAD]]向けでした。


そのため[[パソコン]]向けの[[ビデオカード]]各社は独自の[[API]]を乱立させていました。
そのため[[パソコン]]向けの[[ビデオカード]]各社は独自の[[API]]を乱立させていました。

2025年2月5日 (水) 05:06時点における版

3dfx Interactive(3dfx)とは、かつて存在したアメリカの半導体メーカーです。 主にGPUを作っていました。

1994年にカリフォルニア州サンノゼで設立されました。同社は主に3Dグラフィックスカードやビデオチップを製造し、1990年代後半の3Dグラフィックス市場を牽引しました。

NVIDIAに買収されました。

 Voodooシリーズ

初期の製品「Voodoo Graphics」は、3D専用の高性能アクセラレータチップとして市場を席巻しました。その後も「Voodoo2」や「Voodoo3」などを発表しました。

SLI

VoodooシリーズにはSLI(複数GPUによる並列処理)技術などを導入しました。

Glide API

Voodooが市場を席巻した1995年当時、DirectXには2D描画向けのDirectDrawしかありませんでした。ちなみにDirect3DはVoodoo発売の1年後の1996年に登場します。

また当時のOpenGLゲームのことなど一切考えられておらずドローコールにたどり着くまでの「前処理」が非常に低速であるという問題を抱えていました。そんなに激しく3Dオブジェクトを動かさないCAD向けでした。

そのためパソコン向けのビデオカード各社は独自のAPIを乱立させていました。 そのひとつがGlide APIです。

ちなみに競合としては以下のようなものがありました。

  • PowerVR の Super Graphics Library
  • NVIDIA NV1 SDK
  • ATI 3D Rage SDK
  • Pyramid3D API
  • Creative Graphics Librar
  • Matrox Simple Interface
  • Rendition Speedy3D SDK
  • S3 MeTaL API SDK

これらがどれもパッとしない中、Glideだけはバカみたいに普及しました。