「SEGA MODEL 2」の版間の差分

編集の要約なし
 
7行目: 7行目:


MODEL2のレンダリング機能には、MODEL1にも実装されたフラットシェーディングに加え、限定的ながらテクスチャマッピング機能が追加されました。描画能力は約30万ポリゴン/秒とMODEL1からほぼ倍増し、その性能向上分は1秒あたりの描画フレーム数増加に活用されました。この強化により、『デイトナUSA』などのゲームでは60fpsの滑らかな動きを維持しながら、最大40台のストックカーが同時に登場することが可能になりました。
MODEL2のレンダリング機能には、MODEL1にも実装されたフラットシェーディングに加え、限定的ながらテクスチャマッピング機能が追加されました。描画能力は約30万ポリゴン/秒とMODEL1からほぼ倍増し、その性能向上分は1秒あたりの描画フレーム数増加に活用されました。この強化により、『デイトナUSA』などのゲームでは60fpsの滑らかな動きを維持しながら、最大40台のストックカーが同時に登場することが可能になりました。
== 主なスペック ==
* CPU: [[Intel i960]] (32ビットRISC) @ 25MHz
* DSP: 32ビットDSP @ 50MHz
* メモリ: RAM 1MB + 128KB、ROM 90MB
* VRAM:
  * Model 2/2A-CRX:5,984 KB
  * Model 2B/2C-CRX:14,596 KB
* 3Dグラフィックス性能: 最大約300,000ポリゴン/秒
* 解像度: 水平スキャンライン 496 (H) × 垂直 384 (V)
* サウンド: 28チャンネルのPCM音源搭載


== 各バージョンの主要な違い ==
== 各バージョンの主要な違い ==