「DirectX Shader CompilerでSPIR-Vを出力する」の版間の差分

ページの作成:「 DirectX Shader Compiler(dxc)動作テスト用のHLSLを用意する。 MonoGameでfxファイルを新規作成すると出来上がるソースコード…」
 
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== 関連項目 ==
== 関連項目 ==
* [[DirectX Shader Compiler]]
* [[DirectX Shader Compiler]]
* [[MacでDirectX Shader Compilerをビルドする‎]]
* [[MacでDirectX Shader Compilerをビルドする‎]]
* [[DirectX Shader CompilerでSPIR-Vを出力する]]
* [[SPIR-VからGLSLを生成する]]
* [[SPIR-VからHLSLを生成する]]
* [[MacにMoltenVKを入れてVulkanを使ってみる]]
[[category: HLSL]]
[[category: SPIR-V]]