ボクセル
2014年2月25日 (火) 01:34時点におけるimported>Fallout New Tokyoによる版
ボクセル(英語:voxel)とは、コンピューターグラフィックスにおける3Dモデルの表現手法のひとつで、3次元の点の集合でひとつの物体を表現するというものである。 2次元の点の集まりである「ピクセル」と区別するために作られた言葉である。
ボクセルを用いた力技なレンダリング手法をボリュームレンダリングと言い、技術的にはレイキャスティングの応用であるとされる。
ポリゴンを用いた手法に比べ、アホみたいに重たい。
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