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2024年9月6日 (金)
- 差分履歴 IPad 01:47 +34 Administrator トーク 投稿記録
- 差分履歴 Apple Pencil 01:47 +19 Administrator トーク 投稿記録
- 差分履歴 Apple Pencil 01:46 +4 Administrator トーク 投稿記録
- 差分履歴 AMD 01:45 0 Administrator トーク 投稿記録
- 差分履歴 AMD 01:45 −3 Administrator トーク 投稿記録
- 差分履歴 High Bandwidth Memory 01:45 −7 Administrator トーク 投稿記録
- 差分履歴 VRAM 01:44 +4 Administrator トーク 投稿記録
- 差分履歴 VRAM 01:44 +19 Administrator トーク 投稿記録
- 差分履歴 SDRAM 01:42 +4 Administrator トーク 投稿記録
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- 差分履歴 SDRAM 01:41 +3 Administrator トーク 投稿記録
- 差分履歴 SDRAM 01:41 +34 Administrator トーク 投稿記録
- 差分履歴 SDRAM 01:39 +39 Administrator トーク 投稿記録
- 差分履歴 SDRAM 01:39 +47 Administrator トーク 投稿記録
- 差分履歴 SDRAM 01:38 −33 Administrator トーク 投稿記録
- 差分履歴 新 カテゴリ:RAM 01:37 +40 Administrator トーク 投稿記録 (ページの作成:「RAMに関するカテゴリです。」)
- 差分履歴 WRAM 01:37 −33 Administrator トーク 投稿記録
- 差分履歴 新 カテゴリ:メモリ 01:37 +74 Administrator トーク 投稿記録 (ページの作成:「メモリに関するカテゴリです。 category: 電子部品」)
- 差分履歴 SDRAM 01:36 +52 Administrator トーク 投稿記録
- 差分履歴 WRAM 01:35 +468 Administrator トーク 投稿記録
- 差分履歴 WRAM 01:29 +45 Administrator トーク 投稿記録
- 差分履歴 WRAM 01:28 +4 Administrator トーク 投稿記録
- 差分履歴 新 WRAM 01:28 +1,412 Administrator トーク 投稿記録 (ページの作成:「'''WRAM'''(Window Random Access Memory、だぶりゅーらむ)とは、1990年ごろに韓国のサムスンが開発した「2DアクセスできるRAM」です。 一般的なRAMは1次元の数字(メモリアドレス)で位置を指定して読み書きしますが、 このWRAMは2次元の数字(矩形=Window)で範囲を指定しての読み書きもできるというものです。 いわゆるビデオカードのVRAMと…」)
- 差分履歴 Matrox Millenium 01:12 +222 Administrator トーク 投稿記録
2024年9月5日 (木)
- 差分履歴 Visual Studio CodeでC♯ホットリードを使用する 08:53 +15 Administrator トーク 投稿記録
- 差分履歴 Visual Studio CodeでC♯ホットリードを使用する 08:53 +2 Administrator トーク 投稿記録
- 差分履歴 Visual Studio CodeでC♯ホットリードを使用する 08:52 +76 Administrator トーク 投稿記録
- 差分履歴 Visual Studio CodeでC♯ホットリードを使用する 08:51 +185 Administrator トーク 投稿記録
- 差分履歴 カテゴリ:C♯ Dev Kit 08:34 +34 Administrator トーク 投稿記録
- 差分履歴 C♯ Dev Kit 08:34 +27 Administrator トーク 投稿記録
- 差分履歴 新 カテゴリ:C♯ Dev Kit 08:34 +49 Administrator トーク 投稿記録 (ページの作成:「C♯ Dev Kitに関するカテゴリです。」)
- 差分履歴 新 Visual Studio CodeでC♯ホットリードを使用する 08:33 +254 Administrator トーク 投稿記録 (ページの作成:「 以下で検索する。 csharp.experimental.debug.hotreload 以下の項目が表示されるのでチェックを付ける。 [Experimental] Enables C# Hot Reload while debugging. 以上 category: Visual Studio Code category: C♯ Dev Kit」)
- 差分履歴 Matrox Millenium 07:29 +4 Administrator トーク 投稿記録
- 差分履歴 Matrox Millenium 07:29 +19 Administrator トーク 投稿記録
- 差分履歴 Matrox Millenium 07:28 +233 Administrator トーク 投稿記録
- 差分履歴 新 Matrox Millenium 06:49 +513 Administrator トーク 投稿記録 (ページの作成:「'''Matrox Millennium'''(マトロックス ミレニアム)とは、1995年にカナダのMatrox社が発表したPC用のビデオカードのシリーズです。 このビデオカードのシリーズは2D描画の視認性が高く人気を博しました。 アナログVGA全盛期はビデオカード(GPUではなく基板で)で画質が大きく異なるという状態でした。 そんな中でこのMillenniumは「最高品質だ」と絶賛さ…」)
2024年9月4日 (水)
- 差分履歴 EasyMesh 09:14 +21 Administrator トーク 投稿記録
- 差分履歴 RFユニット 07:47 +10 Administrator トーク 投稿記録
- 差分履歴 RFユニット 07:47 +21 Administrator トーク 投稿記録
- 差分履歴 RFユニット 07:45 +72 Administrator トーク 投稿記録
- 差分履歴 新 RFユニット 07:45 +607 Administrator トーク 投稿記録 (ページの作成:「RFユニット(Radio Frequencyユニット)とは、昭和のビデオデッキやファミコンなどの家庭用ゲーム機で使われた映像と音声をRF信号(テレビの放送波)に変換してテレビに出力する機器です。 昭和の古いテレビにはAV入力端子などありませんでした。 背面にはアンテナを繋ぐ端子しかありません。 そこでRFユニットを使ってAV信号をRF信号に変換してア…」)
- 差分履歴 新 テレビゲーム 07:39 +601 Administrator トーク 投稿記録 (ページの作成:「'''テレビゲーム'''とは、テレビに繋ぐ家庭用ゲーム機のことです。 主にファミコンなどのRFユニットを介してテレビと接続していた世代のおじさんが「テレビゲーム」を使うことが多いようです。 一方、黄赤白のRCA端子で繋ぎはじめた世代以降は「ビデオゲーム」と呼ぶことが多いようです。 この世代も今ではおじさんです。…」)
2024年9月3日 (火)
- 差分履歴 トランジスタ 09:42 +49 Administrator トーク 投稿記録 (→トランジスタの足)
- 差分履歴 トランジスタ 09:42 +922 Administrator トーク 投稿記録
- 差分履歴 トランジスタ 09:39 +28 Administrator トーク 投稿記録
- 差分履歴 論理回路 09:38 +4 Administrator トーク 投稿記録 (→トランジスタで論理ゲートを作る)
- 差分履歴 論理回路 09:38 +5 Administrator トーク 投稿記録 (→NOTゲート)
- 差分履歴 コストダウン 08:33 +6 Administrator トーク 投稿記録
- 差分履歴 コストダウン 08:33 +1,446 Administrator トーク 投稿記録
- 差分履歴 コストダウン 08:30 +482 Administrator トーク 投稿記録 (→主な失敗事例)