SEGA MODEL 2

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SEGA MODEL 2とは、1993年にセガが開発したアーケードシステム基板の総称です。

MODEL 2には4つの異なるバージョン(MODEL2/2A/2B/2C)が存在し、これらには互換性はありませんが、だいたいどこでも「MODEL 2」と呼ばれています。

MODEL 2の基本構成と歴史的背景[編集 | ソースを編集]

MODEL 2はセガと米国のReal3Dが共同開発したアーケードゲーム用システム基板で、リアルタイム3DCGの黎明期における重要なハードウェアでした。MODEL1の後継機として位置づけられましたが、構造的には完全な新規設計であり、両者に共通点はほとんどありませんでした。

MODEL2のレンダリング機能には、MODEL1にも実装されたフラットシェーディングに加え、限定的ながらテクスチャマッピング機能が追加されました。描画能力は約30万ポリゴン/秒とMODEL1からほぼ倍増し、その性能向上分は1秒あたりの描画フレーム数増加に活用されました。この強化により、『デイトナUSA』などのゲームでは60fpsの滑らかな動きを維持しながら、最大40台のストックカーが同時に登場することが可能になりました。

主なスペック[編集 | ソースを編集]

  • CPU: Intel i960 (32ビットRISC) @ 25MHz
  • DSP: 32ビットDSP @ 50MHz
  • メモリ: RAM 1MB + 128KB、ROM 90MB
  • VRAM:
 * Model 2/2A-CRX:5,984 KB 
 * Model 2B/2C-CRX:14,596 KB
  • 3Dグラフィックス性能: 最大約300,000ポリゴン/秒
  • 解像度: 水平スキャンライン 496 (H) × 垂直 384 (V)
  • サウンド: 28チャンネルのPCM音源搭載

各バージョンの主要な違い[編集 | ソースを編集]

どんどん小型化しているのが最大の特徴です。

項目 MODEL2 MODEL2A MODEL2B MODEL2C
開発年度 1993 1994 1995 1996
CPU Intel i960 @25MHz
DSP 50MHz
DSP処理速度 基準 +15% +30% +45%
VRAM容量 5,984KB 5,984KB 14,596KB 14,596KB
サウンド 別基板 本体統合
ポリゴン性能 30万/秒
テクスチャ機能 16階調
解像度 496×384
セキュリティIC Type1 Type2 Type3 Type4
消費電力 120W 110W 105W 100W
基板寸法 420×320mm 400×300mm 380×280mm 360×260mm