MSX
MSXとは、「MSX MAGAZINE永久保存版Vol.3」において「アスキーとマイクロソフトによって1983年に提唱された8ビットパソコンの世界統一規格である」と定義されている。
概要 編集
標準でプログラム言語の「MSX-BASIC」が搭載されていたためMSXが切っ掛けでプログラマーへの道へ転落したという人間もかなりいる模様である。
CPUも当時幅広く普及していた「Z80A」を選択していたため参考資料が多く、アセンブラや機械語へとさらなる深みへと引き込ませた業の深いハードウェアであるとも言える。そのため、PC88, X1等の同時期のパソコンはもとよりファミコンより貧弱なゲーム性能でありながら熱心なファンが多数いた。
見ようによっては、現在の日本のゲーム業界に大きな影響を与えたハードウェアとも言える。
互換性 編集
ファミコン、メガドライブ、セガ・マークIIIはそれぞれ一つのハードウェアであるのに対し、MSXは規格であるため、それに準拠していればオプションが違っていても「MSX」を名乗ることができた。また、特定のメーカーによって独占されていたわけではなく、カシオ、日立、ソニー、パナソニックなど各社からMSX規格に準拠したハードウェアが販売された。
価格 編集
同時期のパーソナルコンピュータに比べれば価格が安く、小中学生でも購入できた。
名前の由来 編集
「MSX」というネーミングの由来は、今なお公式には明らかにされていないが、MicroSoftX(変数の「X」。未知数を表す。)から来ているという説がある。後の「DirectX」、「ActiveX」等、マイクロソフトのX好きから考えると有力な説と言えよう。
ゲームを遊ぶ、作れるハードという点で、元祖XboxというのはMSXの事かも知れない。
MSX 「コーホ。360よ。私はお前の父だ。コーホ。」
Xbox360 「嘘だぁぁぁ」
アスキーとマイクロソフト 編集
この2社は今でこそ別会社のように見えるが、当時のマイクロソフトとアスキーの関係は、今で言うセガサミーやバンダイナムコのような関係であり、持ち株会社「アスキーマイクロソフト」を設立していた。ようは日本法人がアスキー、米国法人がマイクロソフトという感じである。 そこら辺の詳しい事情は「アスキー」や「マイクロソフト」の項目を参照せよ。
なお、現在のMSKKはアスキーマイクロソフトが社名変更したものである。
種類 編集
MSX2 編集
- CPU Z80A
- VDP ヤマハV9938
- メインメモリ 64KB~
- ビデオメモリ 64/128KB
MSX2+ 編集
- VDP ヤマハV9958
- メインメモリ 64KB~
- ビデオメモリ 128KB
MSX turboR 編集
- CPU R800/Z80A
- メインメモリ 256~512KB
MSXbox 編集
- CPU Intel Mobile Celeron 733MHz
- GPU XGPU (X-Chip) 233MHz (GeForce3魔改造)
- メモリ 64MB (メインメモリとビデオメモリで共有)