Administratorの投稿記録
2025年6月16日 (月)
- 02:302025年6月16日 (月) 02:30 差分 履歴 +22 AAAタイトル →投資案件 最新
- 02:292025年6月16日 (月) 02:29 差分 履歴 +256 AAAタイトル 編集の要約なし
- 02:262025年6月16日 (月) 02:26 差分 履歴 +4 カジュアルゲーム 編集の要約なし 最新
- 02:262025年6月16日 (月) 02:26 差分 履歴 +388 新 カジュアルゲーム ページの作成:「'''カジュアルゲーム'''とは、サクッと遊べる手軽なゲームの総称です。 アイデア勝負であり開発費をあまりかけていないのが特徴です。 馬鹿みたいにお金を注ぎ込んだゲームは「AAAタイトル」と呼ばれます。 これとの対比として使われるようにになった言葉です。 category: ゲーム」
- 02:242025年6月16日 (月) 02:24 差分 履歴 +1 ユービーアイソフト 編集の要約なし 最新
- 02:242025年6月16日 (月) 02:24 差分 履歴 +339 新 ユービーアイソフト ページの作成:「'''ユービーアイソフト'''(UBI)とは、フランスのゲーム会社です。 ゲームロフトという兄弟会社があります。子会社ではなく別会社です。 AAAタイトルはユービーアイ、カジュアルゲームはゲームロフトという感じです。 category: ゲーム会社」
- 02:202025年6月16日 (月) 02:20 差分 履歴 +36 ゲームロフト 編集の要約なし 最新
2025年6月13日 (金)
- 01:412025年6月13日 (金) 01:41 差分 履歴 +392 新 Parse Server ページの作成:「'''Parse Server'''とは、Facebookが提供していたmBaaSの「Parse」がオープンソース化されたものです。 Node.js、MongoDB、Redis、PostgreSQLなどの技術で構築されています。 オンプレミスでサクッと動かせるのでインディーズゲームなどの分野で人気があるようです。 category: mBaaS」 最新
- 01:382025年6月13日 (金) 01:38 差分 履歴 +96 新 カテゴリ:MBaaS ページの作成:「{{小文字}} mBaaSに関するカテゴリです。 category: クラウドサービス」 最新
- 01:382025年6月13日 (金) 01:38 差分 履歴 −19 MBaaS (mobile Backend as a Service) 編集の要約なし 最新
- 01:362025年6月13日 (金) 01:36 差分 履歴 +18 MBaaS (mobile Backend as a Service) →主なmBaaS
2025年6月12日 (木)
- 09:322025年6月12日 (木) 09:32 差分 履歴 +43 MediaTek Heilo G96 編集の要約なし
- 09:312025年6月12日 (木) 09:31 差分 履歴 +28 MediaTek Heilo G96 編集の要約なし
- 09:302025年6月12日 (木) 09:30 差分 履歴 +12 MediaTek Heilo G96 編集の要約なし
- 09:302025年6月12日 (木) 09:30 差分 履歴 +30 新 Heilo G96 Administrator がページ「Heilo G96」を「MediaTek Heilo G96」に移動しました 最新 タグ: 新規リダイレクト
- 09:302025年6月12日 (木) 09:30 差分 履歴 0 細 MediaTek Heilo G96 Administrator がページ「Heilo G96」を「MediaTek Heilo G96」に移動しました
- 09:292025年6月12日 (木) 09:29 差分 履歴 +271 MediaTek Heilo G96 編集の要約なし
- 09:272025年6月12日 (木) 09:27 差分 履歴 +4 MediaTek Heilo G96 編集の要約なし
- 09:262025年6月12日 (木) 09:26 差分 履歴 +177 新 MediaTek Heilo G96 ページの作成:「MediaTek Heilo G96とは、2023年にMediaTekから発売したHelio GシリーズのSoCです。 後継品である「Helio G99」と基本的にはほぼ同じものです。」
- 09:252025年6月12日 (木) 09:25 差分 履歴 +4 MediaTek Helio G95 編集の要約なし
- 09:212025年6月12日 (木) 09:21 差分 履歴 +1 Helio G88 MediaTek Helio G88への転送ページ 最新 タグ: 新規リダイレクト
- 09:202025年6月12日 (木) 09:20 差分 履歴 +1,263 MediaTek Helio G88 編集の要約なし
- 09:192025年6月12日 (木) 09:19 差分 履歴 −1,502 Helio G88 内容を「#rediret MediaTek Helio G88」で置換 タグ: 置換
- 09:182025年6月12日 (木) 09:18 差分 履歴 −150 MediaTek Helio G95 編集の要約なし
- 09:152025年6月12日 (木) 09:15 差分 履歴 +32 新 Helio G95 MediaTek Helio G95への転送ページ 最新 タグ: 新規リダイレクト
- 09:152025年6月12日 (木) 09:15 差分 履歴 +53 MediaTek Helio G95 編集の要約なし
- 09:122025年6月12日 (木) 09:12 差分 履歴 −20 MediaTek Helio G95 編集の要約なし
- 09:102025年6月12日 (木) 09:10 差分 履歴 +9 MediaTek Helio G95 編集の要約なし
- 09:102025年6月12日 (木) 09:10 差分 履歴 +128 MediaTek Helio G95 編集の要約なし
- 09:092025年6月12日 (木) 09:09 差分 履歴 +414 新 MediaTek Helio G95 ページの作成:「MediaTek Helio G95とは、大雑把にいえばタブレットで大人気の「Helio G99」の廉価版です。 == 主な違い == * CPUは最大クロック周波数が10%くらい低い * GPUは一世代型落ち(Bifrostアーキテクチャ)でコア数2倍、性能は同じくらい * GPUは型落ちなので消費電力30%くらい増加 category: MediaTek category: SoC」
- 03:112025年6月12日 (木) 03:11 差分 履歴 +24 ゲーム戦略 編集の要約なし 最新
- 03:052025年6月12日 (木) 03:05 差分 履歴 +30 金のマリオ像 編集の要約なし
- 03:042025年6月12日 (木) 03:04 差分 履歴 +33 金のマリオ像 編集の要約なし
- 03:032025年6月12日 (木) 03:03 差分 履歴 +680 新 ゲーム戦略 ページの作成:「'''ゲーム戦略'''とは、ゲーム業界特有の販売手法・販売戦略を他業種が真似ることをいいます。 ビジネスをゲームに見立てる「ゲーム理論」とはまったくの別物なので注意しましょう。 どうみても暴力団の上納金システムを模倣した親睦団体、品薄商法、ステルスマーケティングなどといった社会的に問題を起こした販売戦略も多…」
2025年6月11日 (水)
- 08:362025年6月11日 (水) 08:36 差分 履歴 +36 Happilaff P1 編集の要約なし
2025年6月9日 (月)
- 04:242025年6月9日 (月) 04:24 差分 履歴 +295 PC-8801シリーズ 編集の要約なし
- 04:212025年6月9日 (月) 04:21 差分 履歴 +6 PC-8801シリーズ →概要
- 04:202025年6月9日 (月) 04:20 差分 履歴 +7 PC-8801 編集の要約なし 最新
- 04:192025年6月9日 (月) 04:19 差分 履歴 +265 PC-9801 PC-9801シリーズ へのリダイレクトを解除しました 最新 タグ: リダイレクト解除
- 04:162025年6月9日 (月) 04:16 差分 履歴 +1,974 新 PC-8801シリーズ ページの作成:「'''PC-8801シリーズ'''とは、日本電気(NEC)が1981年から販売したパソコンです。1980年代の日本において「パソコン御三家」の一角を担い、ホビーユースからビジネス用途まで幅広く普及した。 == 概要 == 初代PC-8801は1981年9月22日にPC-6001と同時に発表され、同年12月に発売された。PC-8001の上位互換機種として開発され、縦400ライン表示可能…」
- 03:292025年6月9日 (月) 03:29 差分 履歴 +55 PC-8801 編集の要約なし
- 03:052025年6月9日 (月) 03:05 差分 履歴 +8 ゲーム理論 編集の要約なし 最新
- 03:052025年6月9日 (月) 03:05 差分 履歴 +642 新 ゲーム理論 ページの作成:「ゲーム理論とは、会社経営をシミュレーションゲームに見立てて戦略を立てることをいいます。 ゲーム理論のほとんどは机上で簡単な理論を組み立てただけのものなので、 光栄がPC-8801向けに発売した「トップマネジメント」よりもショボい内容になりがちです。 当然ながらパラメーター不足で現実にまったく即しておらず破綻します。…」
2025年6月6日 (金)
- 05:302025年6月6日 (金) 05:30 差分 履歴 +46 Tensorコア 編集の要約なし 最新
- 05:232025年6月6日 (金) 05:23 差分 履歴 +77 RTコア →大雑把な使い方
- 05:222025年6月6日 (金) 05:22 差分 履歴 +464 RTコア 編集の要約なし
- 05:142025年6月6日 (金) 05:14 差分 履歴 +11 RTコア 編集の要約なし
- 05:142025年6月6日 (金) 05:14 差分 履歴 +8 Nintendo Switch 2 →プロセッサとグラフィック性能 最新
- 05:132025年6月6日 (金) 05:13 差分 履歴 +38 Nintendo Switch 2 編集の要約なし
- 05:122025年6月6日 (金) 05:12 差分 履歴 +1 ニンテンドースイッチ2 Nintendo Switch 2への転送ページ 最新 タグ: 新規リダイレクト