ワールド座標変換とは、3Dモデルなどをワールド座標に配置することをいう。
3Dモデルの持つ各頂点の座標はローカル座標と呼ばれる。 いわゆる3DCADなどで作図したときの座標である。 これをゲームのシーンなどの「ワールド」に配置することをいう。