差分

ナビゲーションに移動 検索に移動

DirectX Shader Compiler

73 バイト追加, 2020年5月19日 (火) 02:50
== dxcで使用できるプロファイル ==
表向きはvs_6_0以降ということになっている。表向きは[[Shader Model]] 6.0以降ということになっている。しかしvs_4_0以降ならコンパイルが通る。しかしShader Model 4.0以降であればコンパイルは通るようだ。なお、vs_3_0より古いのは駄目だ。なお、Shader Model 3.0より古いバージョンはは駄目なようだ。
{| class="wikitable"

案内メニュー