「MoltenVK」の版間の差分
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*[[ソースコード]] = https://github.com/KhronosGroup/MoltenVK | *[[ソースコード]] = https://github.com/KhronosGroup/MoltenVK | ||
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+ | *[[Metal]] | ||
+ | *[[Vulkan]] | ||
+ | *[[DirectX 12]] | ||
+ | *[[VulkanSharp]] | ||
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2019年7月10日 (水) 03:59時点における最新版
MoltenVKとは、macOSおよびiOS向けのVulkan実装である。 Metalの上に実装されている。
「macOS 10.14 Mojave」および「iOS 12」において「OpenGL」「OpenGL ES」「OpenCL」が非推奨となったことをうけ開発が始まった。今のところジオメトリシェーダーとコンピュートシェーダーは使えないようだ。
VTKの開発会社KITWAREによるとMetal対応ではなくMoltenVK対応を検討しているという。またAutodeskは一部製品のmacOS版を廃止するとしている。
ライセンス[編集 | ソースを編集]
もともとは商用ライブラリであったが、Apache License 2.0でオープンソース化された。
速度[編集 | ソースを編集]
クロノスグループによるとMoltenVKで再実装すると旧来のOpenGLよりも1.5倍も高い性能が得られるとしている。当然ながらMetalで書いた方が高速に動作するが、MoltenVKを噛ましてもオーバーヘッドは10%程度だという。