ShaderConductor
2023年6月7日 (水) 07:15時点におけるAdministrator (トーク | 投稿記録)による版
ShaderConductorとは、Microsoftがオープンソースのもとで開発していたHLSLをSPIRVやGLSLなどに変換するツールである。
似たようなツールは他にもあるが、ShaderConductorは「GLSLへの変換の際に細かくバージョンを指定できる」という特徴がある。
一時期のGLSLは「今週のGLSLバージョン地獄」と言われるほど破壊的な仕様変更が毎週のように行われ今なお後遺症に苦しんでいる。Linux、Mac、Android、WebGL、これらは「GLSL」を掲げているがどれも書式が微妙に違うという。
この問題の解決策としてShaderConductorを使うことで「1つのHLSLから全バージョンのGLSLを出力してしまう」という力技を使うことができる。実行時に環境を見てどのGLSLを使うかを分岐させればいい。
フォークが大量にある
ただ公式の開発は数年前から止まっている。そのせいで大量のフォークが作られている。
- フォーク状況
- 現在でも動きそうなフォーク