「ShaderGen」の版間の差分

提供: MonoBook
ナビゲーションに移動 検索に移動
(ページの作成:「'''ShaderGen'''とは、C#プログラマブルシェーダーを記述できるスグレモノである。 C#ソースコードからHLSL、…」)
 
 
(同じ利用者による、間の1版が非表示)
13行目: 13行目:
 
* https://github.com/mellinoe/ShaderGen
 
* https://github.com/mellinoe/ShaderGen
  
<br />
+
[[category: 3DCG]]
 +
[[category: シェーディング言語]]

2020年5月19日 (火) 02:06時点における最新版

ShaderGenとは、C#プログラマブルシェーダーを記述できるスグレモノである。

C#ソースコードからHLSLGLSL, Metalを出力することができる。

開発者はVeldridと同一人物で、Veldridのサンプルの一部(レイトレーシングの実装例など)にもShaderGenが採用されている。

関連項目[編集 | ソースを編集]

外部リンク[編集 | ソースを編集]