バイリニアフィルタリング

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バイリニアフィルタリングとは、テスクチャをサンプリングする手法のひとつで、中心となるサンプリング対象のテクセルだけでなく、その周囲の上下左右4点も取得し、それらにカメラからの距離を加味した値を掛けたものの平均値をサンプリング色とする手法である。

テクセルピクセルと1対1ではないため、単純にサンプリングするとカメラから近い物体のテクスチャは拡大されてモザイクみたいな状態になることが往々にしてあるが、この方法なら平滑化されてきれいに見える。