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→Tangentベクトルの計算
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→Binormalの計算式
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編集の要約なし
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ページの作成:「'''接線ベクトル'''とは、2DのUV座標を3Dのローカル座標に変換したものです。 * U軸を3D変換したものは「Tangentベクトル」…」
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