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Xamarin.MacでNSOpenGLViewを使う
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2017年3月31日 (金) 07:45
→DrawRectメソッドをオーバーライドして描画処理を書く
// コンテキストを有効化する
glc.MakeCurrentContext();
// 塗りつぶす
GL.ClearColor(red:0.5f, green:0.5f, blue:0.5f, alpha:0);
GL.Clear(ClearBufferMask.ColorBufferBit);
// 描画コマンド群
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