「Unity (ゲーム開発環境)」の版間の差分
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日本法人であるUnity Technologies Japanの実体はゲーム会社のセガである。 | 日本法人であるUnity Technologies Japanの実体はゲーム会社のセガである。 | ||
ここ最近はセガの中の人が実際にUnityを使ったゲーム開発の事例を交え全国各地でセミナー(即売会)を開催している。 | ここ最近はセガの中の人が実際にUnityを使ったゲーム開発の事例を交え全国各地でセミナー(即売会)を開催している。 | ||
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Unityは無料版が提供されていること、また有料版もゲームエンジンで一般的なランタイムライセンスではなく、買い切りライセンスという単純明快な形態がうけ、爆発的な広がりをみせている。 | Unityは無料版が提供されていること、また有料版もゲームエンジンで一般的なランタイムライセンスではなく、買い切りライセンスという単純明快な形態がうけ、爆発的な広がりをみせている。 | ||
− | + | Unityで開発する際の[[プログラミング言語]]には基本的に[[JavaScript]]もどきの[[UnityScript]]および[[C Sharp|C#]]を用いる。有料版ではC言語や[[C++]]、[[Objective-C]]などを強引に使うこともできる。 | |
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2012年4月2日 (月) 04:51時点における版
Unity(ゆにてぃー)とは、デンマークを拠点(現在の本社はサンフランシスコ)とするUnity Technologies社が開発・販売しているMonoおよびMonoDevelopをベースとした(魔改造した)ゲーム特化型の統合開発環境(ゲームエンジン)である。
日本法人であるUnity Technologies Japanの実体はゲーム会社のセガである。 ここ最近はセガの中の人が実際にUnityを使ったゲーム開発の事例を交え全国各地でセミナー(即売会)を開催している。 ちなみに本家Unityの中の人々はBoo言語などを作っていたひとたちである。
Unityは無料版が提供されていること、また有料版もゲームエンジンで一般的なランタイムライセンスではなく、買い切りライセンスという単純明快な形態がうけ、爆発的な広がりをみせている。
Unityで開発する際のプログラミング言語には基本的にJavaScriptもどきのUnityScriptおよびC#を用いる。有料版ではC言語やC++、Objective-Cなどを強引に使うこともできる。
インストール
使い方
関連項目
参考文献