「Unity (ゲーム開発環境)」の版間の差分

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日本法人であるUnity Technologies Japanの実体はゲーム会社のセガである。
 
日本法人であるUnity Technologies Japanの実体はゲーム会社のセガである。
 
ここ最近はセガの中の人が実際にUnityを使った[[ゲーム]]開発の事例を交え全国各地でセミナー(即売会)を開催している。
 
ここ最近はセガの中の人が実際にUnityを使った[[ゲーム]]開発の事例を交え全国各地でセミナー(即売会)を開催している。
ちなみに本家Unityの中の人々は[[Boo言語]]などを作っていたひとたちである。
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ちなみに本家Unityの中の人々は[[Boo言語]]などを作っていたひとたちであり、[[UnityScript]]などのUnityのコアとなる大半の部分は[[Boo言語]]で作られている。
  
 
Unityは無料版が提供されていること、また有料版もゲームエンジンで一般的なランタイムライセンスではなく、買い切りライセンスという単純明快な形態がうけ、爆発的な広がりをみせている。
 
Unityは無料版が提供されていること、また有料版もゲームエンジンで一般的なランタイムライセンスではなく、買い切りライセンスという単純明快な形態がうけ、爆発的な広がりをみせている。

2012年4月13日 (金) 04:09時点における版

Unity(ゆにてぃー)とは、デンマークを拠点(現在の本社はサンフランシスコ)とするUnity Technologies社が開発・販売しているMonoおよびMonoDevelopをベースとした(魔改造した)ゲーム特化型の統合開発環境ゲームエンジン)である。

日本法人であるUnity Technologies Japanの実体はゲーム会社のセガである。 ここ最近はセガの中の人が実際にUnityを使ったゲーム開発の事例を交え全国各地でセミナー(即売会)を開催している。 ちなみに本家Unityの中の人々はBoo言語などを作っていたひとたちであり、UnityScriptなどのUnityのコアとなる大半の部分はBoo言語で作られている。

Unityは無料版が提供されていること、また有料版もゲームエンジンで一般的なランタイムライセンスではなく、買い切りライセンスという単純明快な形態がうけ、爆発的な広がりをみせている。

Unityで開発する際のプログラミング言語には基本的にJavaScriptもどきのUnityScriptおよびC#を用いる。有料版ではC言語やC++Objective-Cなどを強引に使うこともできる。

インストール

使い方

関連項目

参考文献


外部リンク