「DirectX Raytracing」の版間の差分
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2018年11月29日 (木) 06:23時点における版
DirectX Raytracing(通称:DXR)とは、GeForce RTXなどのDXR対応GPUでリアルタイムなレイトレーシングできるというものである。
DirectXの新バージョンではなくDirectX 12の拡張としてリリースされた。一般配布は2018年10月10日にWindows 10のアップデートとして行われた。
DXRではDirectX 12に以下の3つの要素が追加された。
- 「acceleration structure」= シーンの中で使われているオブジェクトであることをGPUに明示するためのもの
- CommandListにレイを飛ばす「DispatchRays関数」が追加
- HLSLをレイトレーシング向けに拡張