「遅延レンダリング」の版間の差分
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=== メモリ帯域が必要 === | === メモリ帯域が必要 === | ||
前述のメモリ使用量が多い問題に関連する。 | 前述のメモリ使用量が多い問題に関連する。 | ||
遅延レンダリングではメモリが遅いとかなり残念な結果になる。 | |||
とくに[[スマホ]]はこの部分が悲惨なことになっており、[[ローエンド]]や[[ミドルレンジ]]製品のコストカットはだいたい「メモリ帯域周り」と相場が決まっている。素人は「メモリ容量」しかみないからね。 | |||
==手順== | ==手順== | ||