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− | [[ゲーム]]でいう[[ゲームエンジン]]みたいなものであり、[[C言語]]、[[C++]]、[[Python]] にて利用できる。非公式では[[TensorFlowSharp]] | + | [[ゲーム]]でいう[[ゲームエンジン]]みたいなものであり、[[C言語]]、[[C++]]、[[Python]] にて利用できる。非公式では[[TensorFlowSharp]]などの[[ライブラリ]]も多数存在している。 |
[[C言語]]などから利用する場合は[[ゲーム]]でいう[[HLSL]]で[[シェーダー]]を書くような感じ(独自言語)になるので非常に面倒である。 | [[C言語]]などから利用する場合は[[ゲーム]]でいう[[HLSL]]で[[シェーダー]]を書くような感じ(独自言語)になるので非常に面倒である。 | ||
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+ | なお、[[人工知能]]の[[アルゴリズム]]自体は自前で実装する必要がある。ただし公式サイト上のサンプルが非常に充実しているため、自前で人工知能のアルゴリズムを実装できなくても、[[機械学習]]用の[[データ]]さえ用意できれば難しいことを考えずに動かすこともできる。 | ||
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2018年8月15日 (水) 12:17時点における版
TensorFlow(読み:てんそるふろー)とは、Googleがオープンソースで公開している機械学習ライブラリである。
概要
ゲームでいうゲームエンジンみたいなものであり、C言語、C++、Python にて利用できる。非公式ではTensorFlowSharpなどのライブラリも多数存在している。
C言語などから利用する場合はゲームでいうHLSLでシェーダーを書くような感じ(独自言語)になるので非常に面倒である。
一方、Pythonから利用した場合はPythonのソースコード中にシームレスにアルゴリズムを記述できる。このため「TensorFlow≒Python」という状況になり、このTensorFlowの記述方法を真似た機械学習ライブラリが続出したため「人工知能≒Python」という状況になった。
なお、人工知能のアルゴリズム自体は自前で実装する必要がある。ただし公式サイト上のサンプルが非常に充実しているため、自前で人工知能のアルゴリズムを実装できなくても、機械学習用のデータさえ用意できれば難しいことを考えずに動かすこともできる。