「遅延レンダリング」の版間の差分

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=== メモリ帯域が必要 ===
=== メモリ帯域が必要 ===
前述のメモリ使用量が多い問題に関連する。
前述のメモリ使用量が多い問題に関連する。
遅延レンダリングではメモリが遅いとかなり残念な結果になる。
遅延レンダリングではメモリが遅いとかなり残念な結果になる。
とくに[[スマホ]]はこの部分が悲惨なことになっており、[[ローエンド]]や[[ミドルレンジ]]製品のコストカットはだいたい「メモリ帯域周り」と相場が決まっている。素人は「メモリ容量」しかみないからね。
とくに[[スマホ]]はこの部分が悲惨なことになっており、[[ローエンド]]や[[ミドルレンジ]]製品のコストカットはだいたい「メモリ帯域周り」と相場が決まっている。素人は「メモリ容量」しかみないからね。