「低遅延ビデオキャプチャ製品」の版間の差分
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この問題を解決すべく、安いビデオキャプチャ製品ではUSBの狭い帯域に大きなデータを流す手法として「[[Motion JPEG]](JPEGのパラパラアニメ)などで圧縮して送信する」ということが行われている。これによりUSB 2.0の60MB/sという狭い帯域でもフルHDの動画を流すことができる。 | この問題を解決すべく、安いビデオキャプチャ製品ではUSBの狭い帯域に大きなデータを流す手法として「[[Motion JPEG]](JPEGのパラパラアニメ)などで圧縮して送信する」ということが行われている。これによりUSB 2.0の60MB/sという狭い帯域でもフルHDの動画を流すことができる。 | ||
ただJPEG圧縮はかなり重い処理なので時間がかかる。 | |||
これが遅延の原因である。 | これが遅延の原因である。 | ||
なお、受信後の[[PC]]側でJPEG伸張する処理は圧縮に比べてかなり軽いのであまり問題にならない。 | なお、受信後の[[PC]]側でJPEG伸張する処理は圧縮に比べてかなり軽いのであまり問題にならない。 | ||