「Metalでテクスチャから補正せずにサンプリングする」の版間の差分
Administrator (トーク | 投稿記録) |
Administrator (トーク | 投稿記録) 編集の要約なし |
||
| 3行目: | 3行目: | ||
*https://developer.apple.com/documentation/metal/hello_compute?language=objc | *https://developer.apple.com/documentation/metal/hello_compute?language=objc | ||
これは[[コンピュートシェーダー]]で[[テスクチャ]] | これは[[コンピュートシェーダー]]で[[テスクチャ]]を画像処理して新たなテクスチャを得て、それを[[フラグメントシェーダー]]で描画するという内容であり、いわゆる[[ハロワ]]に相当するものだ。 | ||
ただ、これは[[フラグメントシェーダー]]での描画の際に画像補正がかかってしまっている。 | ただ、これは[[フラグメントシェーダー]]での描画の際に画像補正がかかってしまっている。 | ||