「RGB」の版間の差分
| 14行目: | 14行目: | ||
8ビット単位ではないので[[パックドピクセル方式]]では非常に扱いにくく、主に赤、緑、青の3つの[[VRAM]]を独立して持ち、最終的な出力時に自動的に合成される[[プレーナー方式]]を採用した[[パソコン]]で使われていた色表現である。最初期の[[PC-9801]](無印、シリーズ名ではなく製品名)などがこれに該当する。なお、[[PC-9801シリーズ]]も最初期の機種以降は、これに濃淡1ビットを加えた[[16色]]が主流となり、初期型を買った者は[[ゲーム]]がまともに遊べなかった。ちなみに起動しないゲームが大半だったが、画面の色はグチャグチャだが何とか起動するゲームもあった。 | 8ビット単位ではないので[[パックドピクセル方式]]では非常に扱いにくく、主に赤、緑、青の3つの[[VRAM]]を独立して持ち、最終的な出力時に自動的に合成される[[プレーナー方式]]を採用した[[パソコン]]で使われていた色表現である。最初期の[[PC-9801]](無印、シリーズ名ではなく製品名)などがこれに該当する。なお、[[PC-9801シリーズ]]も最初期の機種以降は、これに濃淡1ビットを加えた[[16色]]が主流となり、初期型を買った者は[[ゲーム]]がまともに遊べなかった。ちなみに起動しないゲームが大半だったが、画面の色はグチャグチャだが何とか起動するゲームもあった。 | ||
8色のPC- | 8色のPC-9801ではNEC純正のCRTディスプレイへの出力も、その後主流となるアナログ信号ではなく、なんとデジタル信号であった。 | ||
デジタル信号で高速通信を実現する技術が確立した今でこそ[[DVI-D]]や[[HDMI]]、[[DisplayPort]] | デジタル信号で高速通信を実現する技術が確立した今でこそ[[DVI-D]]や[[HDMI]]、[[DisplayPort]]などが主流となったが、当時の低速通信しか出来なかった時代に640x400x3ビットという映像信号のような大容量通信をよく実現したものだと関心する。まだ[[日本]]が[[技術立国]]だった時代の産物である。 | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
|- | |- | ||