MacOSにglslangを入れる
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Vulkanで使うSPIR-Vを生成するためにmacOSにglslangを入れたい。
公式サイトにはmacOSについての記載はないがLinuxと同じ手順で大丈夫だ。
手順
まずglslangのソースコードを取得する。
git clone https://github.com/KhronosGroup/glslang.git
次にGoogle Testを落としてくる。gitのサブモジュール設定はされていない。
cd glslang git clone https://github.com/google/googletest.git External/googletest
スクリプトを実行する。
./update_glslang_sources.py
cmakeでMakefileを生成する。
mkdir build cd build cmake -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release -DCMAKE_INSTALL_PREFIX="$(pwd)/install" ../
makeを実行する。 makeの「j4」オプションはコンパイルの並列数だ。 だいたいCPUの実コア数の2倍くらいで最速になることが多い。
make -j4 install
動作確認を確認する。ビルド成果物は「install」ディレクトリの中にある。
cd install/bin
./glslangValidator