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カテゴリ:HLSL

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D

  • DirectX Shader Compiler
  • DirectX Shader CompilerでSPIR-Vを出力する

H

  • HLSL (High Level Shader Language)
  • HLSLでGaussian Blur

M

  • MacでDirectX Shader Compilerをビルドする
  • MojoShader
  • MonoGame 3.7.1以前でfxファイルをコンパイルする
  • MonoGame 3.8.0以降でfxファイルをコンパイルする
  • MonoGameでHLSLにMatrixを渡す
  • MonoGameでハードウェアインスタンシングしてみる
  • MonoGameでピクセルシェーダーを使ってテクスチャを貼る

S

  • Shaderc
  • ShaderConductor
  • ShaderGen
  • SPIR-VからGLSLを生成する
  • SPIR-VからHLSLを生成する

デ

  • ディフューズ・ライティング

定

  • 定数バッファ
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最終更新: 2020年6月10日 (水) 01:41

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