「ARM Mali-470」の版間の差分

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== 概要 ==
 
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2012年に発売したARM Mali-450の後続製品であるが、スマートフォンではなくスマートウォッチやIoT機器をターゲットとし、省電力だけを追求したもの。
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2012年に発売した[[ARM Mali-450]]の後続製品であるが、[[スマートフォン]]ではなく[[スマートウォッチ]]や[[IoT機器]]をターゲットとし、省電力だけを追求したもの。
  
Mali-470はMali-450と比べ1コアあたりの性能は2倍くらいになっている。ただし最大コア数は8コアから4コアへと減少しているので最強構成時の性能はあまり変わらない。どちらかというとスマートウォッチのために「より省電力な構成」ができるようになった感じだ。
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Mali-470はMali-450と比べ1コアあたりの性能は2倍くらいになっている。ただし最大コア数は8コアから4コアへと減少しているので最強構成時の性能はあまり変わらない。どちらかというと[[スマートウォッチ]]のために「より省電力な構成」ができるようになった感じだ。
  
接続できるディスプレイの最大解像度はコア数に依存し、「1コアあたり640x640」となっている。スマートウォッチであれば1コアで十分だし、安物の定番である[[1366x768]]や[[フルHD]]であれば3コア(MP3)という構成になる。
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接続できる[[ディスプレイ]]の最大解像度はコア数に依存し、「1コアあたり640x640」となっている。スマートウォッチであれば1コアで十分だし、安物の定番である[[1366x768]]や[[フルHD]]であれば3コア(MP3)という構成になる。
  
 
ダイサイズはMali-450より10%小さいらしい。なお[[SoC]]に内蔵されるので外観からは違いは分からない。
 
ダイサイズはMali-450より10%小さいらしい。なお[[SoC]]に内蔵されるので外観からは違いは分からない。
  
 
== API ==
 
== API ==
 
 
* OpenGL ES 2.0
 
* OpenGL ES 2.0
  
対応するAPIは「OpenGL ES 2.0のみ」である。OpenGL ES 3.0もVulkanもOpenCLも一切使えない。「スマートウォッチで[[ゲーム]]やるやついないだろ」という判断であろう。
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対応する[[API]]は「[[OpenGL ES]] 2.0のみ」である。OpenGL ES 3.0も[[Vulkan]]も[[OpenCL]]も一切使えない。「[[スマートウォッチ]]で[[ゲーム]]やるやついないだろ」という判断であろう。
  
 
== 主なSoC ==
 
== 主なSoC ==
 
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* [[Realtek  RTD1395]] = Mali-470 MP4、[[Banana PI M4]]に搭載されているやつ
* [[Realtek  RTD1395]] = Mali-470 MP4、[[Banana PI M4]]に搭載されているやつ
 
 
* [[MediaTek MSD6683]] = Mali-470 MP3
 
* [[MediaTek MSD6683]] = Mali-470 MP3
  
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[[category: GPU]]

2023年3月6日 (月) 02:06時点における版

ARM Mali-470とは、2015年にARMから発売したGPUである。

概要

2012年に発売したARM Mali-450の後続製品であるが、スマートフォンではなくスマートウォッチIoT機器をターゲットとし、省電力だけを追求したもの。

Mali-470はMali-450と比べ1コアあたりの性能は2倍くらいになっている。ただし最大コア数は8コアから4コアへと減少しているので最強構成時の性能はあまり変わらない。どちらかというとスマートウォッチのために「より省電力な構成」ができるようになった感じだ。

接続できるディスプレイの最大解像度はコア数に依存し、「1コアあたり640x640」となっている。スマートウォッチであれば1コアで十分だし、安物の定番である1366x768フルHDであれば3コア(MP3)という構成になる。

ダイサイズはMali-450より10%小さいらしい。なおSoCに内蔵されるので外観からは違いは分からない。

API

  • OpenGL ES 2.0

対応するAPIは「OpenGL ES 2.0のみ」である。OpenGL ES 3.0もVulkanOpenCLも一切使えない。「スマートウォッチゲームやるやついないだろ」という判断であろう。

主なSoC