「MacOSにglslangを入れる」の版間の差分
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== 手順 == | == 手順 == | ||
ビルドシステムを入れる | |||
<source lang="bash"> | |||
% brew install python3 cmake ninja | |||
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[[glslang]]の[[ソースコード]]を取得する。 | |||
<source lang="bash"> | |||
git clone https://github.com/ | % git clone https://github.com/KhronosGroup/glslang.git | ||
</source> | |||
次に[[Google Test]]を落としてくる。[[git]]のサブモジュール設定はされていないので必ず手動でやる必要がある。 | |||
./ | <source lang="bash"> | ||
% cd glslang | |||
% git clone https://github.com/google/googletest.git External/googletest | |||
</source> | |||
その他のサブモジュールを準備するスクリプトを実行する。 | |||
<source lang="bash"> | |||
% ./update_glslang_sources.py | |||
</source> | |||
[[cmake]]で[[Makefile]]を生成する。 | |||
<source lang="bash"> | |||
% mkdir build | |||
make -j4 install | % cd build | ||
% cmake .. -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release -DCMAKE_INSTALL_PREFIX="$(pwd)/install" | |||
</source> | |||
[[make]]を実行する。makeの「j4」オプションは[[コンパイル]]の並列数だ。経験的に「[[CPU]]の実コア数の2倍くらい」で最速になることが多い。 | |||
<source lang="bash"> | |||
% make -j4 install | |||
</source> | |||
動作確認を確認する。ビルド成果物は「install」ディレクトリの中にある。 | 動作確認を確認する。ビルド成果物は「install」ディレクトリの中にある。 | ||
cd install/bin | <source lang="bash"> | ||
% cd install/bin | |||
% ./glslangValidator | |||
</source> | |||
== 関連項目 == | == 関連項目 == | ||
* [[Vulkan]] | * [[Vulkan]] | ||
* [[MacにMoltenVKを入れてVulkanを使ってみる]] | * [[MacにMoltenVKを入れてVulkanを使ってみる]] | ||
* [[MacでDirectX Shader Compilerをビルドする]] | |||
[[category: SPIR-V]] | |||
[[category: Vulkan]] | [[category: Vulkan]] | ||
[[category: OpenGL]] | [[category: OpenGL]] | ||
2020年6月26日 (金) 06:50時点における最新版
Vulkanで使うSPIR-Vを生成するためにmacOSにglslangを入れたい。
公式サイトにはmacOSについての記載はないがLinuxと同じ手順で大丈夫だ。
手順[編集 | ソースを編集]
ビルドシステムを入れる
% brew install python3 cmake ninja
% git clone https://github.com/KhronosGroup/glslang.git
次にGoogle Testを落としてくる。gitのサブモジュール設定はされていないので必ず手動でやる必要がある。
% cd glslang
% git clone https://github.com/google/googletest.git External/googletest
その他のサブモジュールを準備するスクリプトを実行する。
% ./update_glslang_sources.py
% mkdir build
% cd build
% cmake .. -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release -DCMAKE_INSTALL_PREFIX="$(pwd)/install"
makeを実行する。makeの「j4」オプションはコンパイルの並列数だ。経験的に「CPUの実コア数の2倍くらい」で最速になることが多い。
% make -j4 install
動作確認を確認する。ビルド成果物は「install」ディレクトリの中にある。
% cd install/bin
% ./glslangValidator