「PowerVR GE8322」の版間の差分

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'''PowerVR GE8322'''とは、2019年ごろに登場した[[GPU]]である。
'''PowerVR GE8322'''とは、2019年ごろに登場した[[イマジネーションテクノロジーズ]]製の[[GPU]]です。
 
==概要==
==概要==
2019年ごろに登場した[[SoC]]「[[Unisoc SC9863A]]」のGPUとして採用されている。 その他の採用事例は知らない。主に1万円前後の激安タブレットに搭載されている超[[ローエンド]]製品であり性能を期待してはいけない。
2014年ごろに登場した「[[PowerVR GE8320]]」のシェーダーユニット数を単純に2倍にしたものです。
どのみち自慢できるような性能でもないので[[カタログスペック]]には「PowerVR GE8322」なのに「[[PowerVR GE8320]]」や「[[PowerVR GE8300]]」と書かれていることも多いです。
 
主に1〜2万円前後の激安タブレットに搭載されている超[[ローエンド]]製品であり性能を期待してはいけません。
主な採用例としては2019年ごろに登場した[[SoC]]「[[Unisoc SC9863A]]」の[[GPU]]として採用されていました。
 
==対応API==
==対応API==
*[[OpenGL ES]] 1.1, 2.0, 3.0, 3.1, 3.2
*[[OpenGL ES]] 1.1, 2.0, 3.0, 3.1, 3.2
*[[Vulkan]] 1.0, 1.1
*[[Vulkan]] 1.0, 1.1
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2019年に登場しただけあって対応APIは非常に充実している。性能は微妙でも「とりあえず起動はする」。この特性を生かして「これより下はないだろ」というローエンド環境を想定したデバッグ用途には非常に良い。
2019年に登場しただけあって対応APIは非常に充実している。性能は微妙でも「とりあえず起動はする」。この特性を生かして「これより下はないだろ」というローエンド環境を想定したデバッグ用途には非常に良い。


なお、一部の既存のゲームの中には本GPUで不具合が発生するものも存在する。このため一部の端末では[[OS]]レベルで「Vulkanには非対応」と返答し、OpenGL ESしか使えなくしているものもあるので注意しよう。
なお、一部の既存の[[ゲーム]]の中には本[[GPU]]と[[Vulkan]]の組み合わせで不具合が発生するものも存在する。このため一部の端末では[[OS]]レベルで「Vulkanには非対応」と返答し、[[OpenGL ES]]しか使えなくしているものもあるので注意しよう。
 
== 対応するテクスチャ圧縮形式 ==
* ETC
* ETC2
* ASTC
* PVRTC


==テクスチャ圧縮==
[[ETC2]]に対応しているので困ることはないと思われる。


*ETC
<amazon>PowerVR GE8322</amazon>
*ETC2
*ASTC
*PVRTC


ETC2に対応していれば困ることはないと思われる。
[[category: GPU]]
[[カテゴリ:GPU]]
[[category: 2019年]]