「PowerVR GE8322」の版間の差分
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'''PowerVR GE8322'''とは、2019年ごろに登場した[[GPU]] | '''PowerVR GE8322'''とは、2019年ごろに登場した[[イマジネーションテクノロジーズ]]製の[[GPU]]です。 | ||
==概要== | ==概要== | ||
2014年ごろに登場した「[[PowerVR GE8320]]」のシェーダーユニット数を単純に2倍にしたものです。 | |||
どのみち自慢できるような性能でもないので[[カタログスペック]]には「PowerVR GE8322」なのに「[[PowerVR GE8320]]」や「[[PowerVR GE8300]]」と書かれていることも多いです。 | |||
主に1〜2万円前後の激安タブレットに搭載されている超[[ローエンド]]製品であり性能を期待してはいけません。 | |||
主な採用例としては2019年ごろに登場した[[SoC]]「[[Unisoc SC9863A]]」の[[GPU]]として採用されていました。 | |||
==対応API== | ==対応API== | ||
*[[OpenGL ES]] 1.1, 2.0, 3.0, 3.1, 3.2 | *[[OpenGL ES]] 1.1, 2.0, 3.0, 3.1, 3.2 | ||
*[[Vulkan]] 1.0, 1.1 | *[[Vulkan]] 1.0, 1.1 | ||
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2019年に登場しただけあって対応APIは非常に充実している。性能は微妙でも「とりあえず起動はする」。この特性を生かして「これより下はないだろ」というローエンド環境を想定したデバッグ用途には非常に良い。 | 2019年に登場しただけあって対応APIは非常に充実している。性能は微妙でも「とりあえず起動はする」。この特性を生かして「これより下はないだろ」というローエンド環境を想定したデバッグ用途には非常に良い。 | ||
なお、一部の既存の[[ゲーム]]の中には本[[GPU]]と[[Vulkan]]の組み合わせで不具合が発生するものも存在する。このため一部の端末では[[OS]]レベルで「Vulkanには非対応」と返答し、[[OpenGL ES]]しか使えなくしているものもあるので注意しよう。 | |||
== 対応するテクスチャ圧縮形式 == | |||
* ETC | |||
* ETC2 | |||
* ASTC | |||
* PVRTC | |||
[[ETC2]]に対応しているので困ることはないと思われる。 | |||
<amazon>PowerVR GE8322</amazon> | |||
[[category: GPU]] | |||
[[ | [[category: 2019年]] | ||