「PowerVR GE8322」の版間の差分
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*Vulkan 1.0, 1.1 | *[[Vulkan]] 1.0, 1.1 | ||
*OpenCL 1.1, 1.2 | *[[OpenCL]] 1.1, 1.2 | ||
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2019年に登場しただけあって対応APIは非常に充実している。性能は微妙でも「とりあえず起動はする」。この特性を生かして「これより下はないだろ」というローエンド環境を想定したデバッグ用途には非常に良い。 | |||
なお、一部の既存のゲームの中には本GPUで不具合が発生するものも存在する。このため一部の端末では[[OS]]レベルで「Vulkanには非対応」と返答し、OpenGL ESしか使えなくしているものもあるので注意しよう。 | |||
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2021年2月1日 (月) 10:33時点における版
PowerVR GE8322とは、2019年ごろに登場したGPUである。
概要
2019年ごろに登場したSoC「Unisoc SC9863A」のGPUとして採用されている。 その他の採用事例は知らない。主に1万円前後の激安タブレットに搭載されている超ローエンド製品であり性能を期待してはいけない。
対応API
- OpenGL ES 1.1, 2.0, 3.0, 3.1, 3.2
- Vulkan 1.0, 1.1
- OpenCL 1.1, 1.2
- Android NN HAL
2019年に登場しただけあって対応APIは非常に充実している。性能は微妙でも「とりあえず起動はする」。この特性を生かして「これより下はないだろ」というローエンド環境を想定したデバッグ用途には非常に良い。
なお、一部の既存のゲームの中には本GPUで不具合が発生するものも存在する。このため一部の端末ではOSレベルで「Vulkanには非対応」と返答し、OpenGL ESしか使えなくしているものもあるので注意しよう。
テクスチャ圧縮
- ETC
- ETC2
- ASTC
- PVRTC
ETC2に対応していれば困ることはないと思われる。