「LibGDX」の版間の差分
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'''libGDX'''とは、[[オープンソース]]の下で[[開発]]されている[[Java]] | '''libGDX'''とは、[[オープンソース]]の下で[[開発]]されている[[Java]]で書かれた[[Android]]向けのゲーム開発向けの[[フレームワーク]]である。 | ||
対応プラットフォームは[[Windows]]、[[Linux]], [[macOS]], [[Android]], [[iOS]], [[BlackBerry]]、および[[WebGL]]となっている。この中でも[[Android]]が主力プラットフォームであり、iOSやBBはオマケ、[[PC]]向けは「開発時の[[デバッグ]]用」という扱いとなっている。 | |||
主に「[[スマホ]]だと[[Unity]]重すぎだろ」という[[ローエンド]]な[[スマホ]]を使っている人々に人気がある。 | 主に「[[スマホ]]だと[[Unity]]重すぎだろ」という[[ローエンド]]な[[スマホ]]を使っている人々に人気がある。 | ||