Administratorの投稿記録
2021年12月10日 (金)
- 04:492021年12月10日 (金) 04:49 差分 履歴 −5 Arcserve 編集の要約なし 最新
- 04:482021年12月10日 (金) 04:48 差分 履歴 −24 Arcserve →重要性
- 04:482021年12月10日 (金) 04:48 差分 履歴 +48 新 カテゴリ:構文ハイライトエラーがあるページ ページの作成:「構文ハイライトエラーがあるページ」 最新 タグ: ビジュアルエディター
- 04:412021年12月10日 (金) 04:41 差分 履歴 +110 フラットシェーディング →HLSL 最新
- 04:392021年12月10日 (金) 04:39 差分 履歴 −136 フラットシェーディング →GLSL
2021年12月9日 (木)
- 05:162021年12月9日 (木) 05:16 差分 履歴 +393 新 Innosilicon ページの作成:「'''Innosilicon'''とは、中華人民共和国湖北省武漢市に本社を置くファブレスの半導体デザイン会社である。 主に顧客からの要望…」 最新 タグ: ビジュアルエディター
2021年12月8日 (水)
- 06:082021年12月8日 (水) 06:08 差分 履歴 +132 Open Asset Import Library (Assimp) →ファイル形式を変換する
- 06:072021年12月8日 (水) 06:07 差分 履歴 +118 Open Asset Import Library (Assimp) →ファイル形式を変換する
- 06:062021年12月8日 (水) 06:06 差分 履歴 +124 Open Asset Import Library (Assimp) 編集の要約なし
- 06:042021年12月8日 (水) 06:04 差分 履歴 +46 新 Assimp Administrator がページ「Assimp」を「Open Asset Import Library (Assimp)」に移動しました 最新 タグ: 新規リダイレクト
- 06:042021年12月8日 (水) 06:04 差分 履歴 0 細 Open Asset Import Library (Assimp) Administrator がページ「Assimp」を「Open Asset Import Library (Assimp)」に移動しました
- 06:042021年12月8日 (水) 06:04 差分 履歴 +18 新 Open Asset Import Library Assimpへの転送ページ 最新 タグ: 新規リダイレクト ビジュアルエディター
- 06:022021年12月8日 (水) 06:02 差分 履歴 +3 Open Asset Import Library (Assimp) →ファイルを変換する タグ: ビジュアルエディター
- 06:012021年12月8日 (水) 06:01 差分 履歴 +232 Open Asset Import Library (Assimp) 編集の要約なし
- 05:562021年12月8日 (水) 05:56 差分 履歴 +107 Open Asset Import Library (Assimp) 編集の要約なし
- 05:562021年12月8日 (水) 05:56 差分 履歴 +492 新 Open Asset Import Library (Assimp) ページの作成:「'''Open Asset Import Library''' (通称:assimp)とは、世に乱立する様々な3Dファイル形式を一元的に読み書きできるライブラリであ…」 タグ: ビジュアルエディター
- 05:382021年12月8日 (水) 05:38 差分 履歴 +99 WebGPU →ブラウザの対応状況
- 05:352021年12月8日 (水) 05:35 差分 履歴 −1 WGSL 編集の要約なし
- 05:342021年12月8日 (水) 05:34 差分 履歴 −451 WebGPU →シェーディング言語
- 05:322021年12月8日 (水) 05:32 差分 履歴 0 MSL (Metal Shading Language) →最小限
- 05:322021年12月8日 (水) 05:32 差分 履歴 −3 MSL (Metal Shading Language) →最小限
- 05:302021年12月8日 (水) 05:30 差分 履歴 +6 MSL (Metal Shading Language) 編集の要約なし
- 05:302021年12月8日 (水) 05:30 差分 履歴 +40 新 Metal Shading Language Administrator がページ「Metal Shading Language」をリダイレクトの「MSL (Metal Shading Language)」に移動しました 最新 タグ: 新規リダイレクト
- 05:302021年12月8日 (水) 05:30 差分 履歴 0 細 MSL (Metal Shading Language) Administrator がページ「Metal Shading Language」をリダイレクトの「MSL (Metal Shading Language)」に移動しました
- 05:292021年12月8日 (水) 05:29 差分 履歴 +200 事前コンパイル 編集の要約なし 最新
- 05:272021年12月8日 (水) 05:27 差分 履歴 +828 新 WGSL ページの作成:「'''WGSL''' (WebGPU Shading Language)とは、WebGPUでの使用に特化した独自のシェーディング言語である。 == 概要 == 当初、WebGPU用の…」 タグ: ビジュアルエディター
- 03:062021年12月8日 (水) 03:06 差分 履歴 +863 新 Realtek ページの作成:「Realtekとは、台湾の半導体メーカーである。 LANやオーディオなどで圧倒的な人気を誇っている。 == 蟹アレルギー == かつてリ…」 タグ: ビジュアルエディター
- 02:542021年12月8日 (水) 02:54 差分 履歴 +220 新 蟹チップ ページの作成:「'''蟹チップ'''(かにちっぷ)とは、Realtekが製造販売する半導体のことである。 半導体チップの表面に蟹のロゴマークが描…」 最新 タグ: ビジュアルエディター
- 02:522021年12月8日 (水) 02:52 差分 履歴 +494 新 利用者:Html123456 ページの作成:「'''Realtek RTD1395'''とは、2018年に蟹チップでおなじみのRealtekから発売したSoCである。 Android TV向けらしい。シングル…」 最新 タグ: ビジュアルエディター
- 02:422021年12月8日 (水) 02:42 差分 履歴 +1,479 新 ARM Mali-470 ページの作成:「'''ARM Mali-470'''とは、2015年にARMから発売したGPUである。 == 概要 == 2012年に発売したARM Mali-450の後続製品であるが、スマー…」 タグ: ビジュアルエディター
- 02:142021年12月8日 (水) 02:14 差分 履歴 +33 MediaTek MSD6683 編集の要約なし 最新
- 02:132021年12月8日 (水) 02:13 差分 履歴 +356 新 MediaTek MSD6683 ページの作成:「MediaTek MSD6683とは、スマートテレビ向けのSoCである。 日本では流通していないと思われるため詳細は不明。2021年12月10日にドン…」 タグ: ビジュアルエディター
2021年12月7日 (火)
- 04:552021年12月7日 (火) 04:55 差分 履歴 −1 遅延レンダリング →メモリ帯域が必要
- 04:552021年12月7日 (火) 04:55 差分 履歴 +149 遅延レンダリング →メモリ帯域が必要
- 04:522021年12月7日 (火) 04:52 差分 履歴 +315 遅延レンダリング →メモリ使用量が多い
- 02:482021年12月7日 (火) 02:48 差分 履歴 +835 新 並行処理 ページの作成:「'''並行処理'''(へいこうしょり)とは、コンピューターにおいて複数の処理が平行して実行されることをいう。いわゆる「[…」 タグ: ビジュアルエディター
2021年12月6日 (月)
- 07:532021年12月6日 (月) 07:53 差分 履歴 +1 MacOSアプリにコードサイン証明書をつけたはずなのに証明書エラーがでる 編集の要約なし 最新
- 07:532021年12月6日 (月) 07:53 差分 履歴 +610 新 MacOSアプリにコードサイン証明書をつけたはずなのに証明書エラーがでる ページの作成:「macOSアプリにコードサイン証明書をつけたはずなのに証明書エラーがでる == 原因 == appファイルをdmgファイルやzipファイルに固…」 タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
2021年12月3日 (金)
- 13:362021年12月3日 (金) 13:36 差分 履歴 +94 DX (Digital Transformation) →リストラ
- 13:332021年12月3日 (金) 13:33 差分 履歴 +665 DX (Digital Transformation) 編集の要約なし
- 13:252021年12月3日 (金) 13:25 差分 履歴 +13 社内システム 編集の要約なし
- 13:252021年12月3日 (金) 13:25 差分 履歴 +4 社内SE 編集の要約なし 最新
- 13:252021年12月3日 (金) 13:25 差分 履歴 +25 社内SE 編集の要約なし
- 13:242021年12月3日 (金) 13:24 差分 履歴 +552 新 社内SE ページの作成:「'''社内SE'''(読み:しゃないえすいー)とは、社内システムの設計や運用を行うシステムエンジニアのことである。 零…」 タグ: ビジュアルエディター
- 13:192021年12月3日 (金) 13:19 差分 履歴 +148 社内システム →概要
2021年12月1日 (水)
- 02:572021年12月1日 (水) 02:57 差分 履歴 +32 ボリュメトリックパストレース 編集の要約なし 最新
- 02:562021年12月1日 (水) 02:56 差分 履歴 +20 ボリュメトリックパストレース 編集の要約なし
- 02:532021年12月1日 (水) 02:53 差分 履歴 +1,094 新 ボリュメトリックパストレース ページの作成:「'''ボリュメトリックパストレース'''(英語:volumetric path tracing)とは、パストレーシングに「光の散乱」を加えたもの。 名…」 タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
- 02:312021年12月1日 (水) 02:31 差分 履歴 +28 .NETコンソールアプリでSeleniumを使ってみる 編集の要約なし 最新
- 02:282021年12月1日 (水) 02:28 差分 履歴 −56 F-Droid 編集の要約なし