「AMD FidelityFX」の版間の差分
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==外部リンク== | ==外部リンク== | ||
*公式サイト = https://gpuopen.com/effects/ | *公式サイト = https://gpuopen.com/effects/ | ||
*リポジトリ = https://github.com/GPUOpen-Effects | *リポジトリ = https://github.com/GPUOpen-Effects |
2021年6月23日 (水) 02:07時点における版
AMD FidelityFXとは、AMDがオープンソースのもとで開発および公開している「プログラマブルシェーダーのライブラリ」である。
大雑把にいえば 「一握りの天才プログラマーが書いたプログラマブルシェーダー」であり、 「凡人プログラマーは難しいことを考えずにコピペして固定シェーダーのように使え」という代物である。
ほとんどのシェーダーはDirect3D (HLSL)版とVulkan (GLSL)版の2種類が用意されており、 太っ腹なことにAMDのGPUに依存はなく、NVIDIAやIntelのGPUでも動作する。
内容物としては「画像にエフェクトをかける系(ポストエフェクト)」が多い。 画像処理のみならずGPUで力任せにソートを行うパラレルソートなどのコンピュートシェーダー系も少しある。
外部リンク
- 公式サイト = https://gpuopen.com/effects/
- リポジトリ = https://github.com/GPUOpen-Effects