「AMD FidelityFX」の版間の差分
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大雑把にいえば 「一握りの天才[[プログラマー]]が書いた[[プログラマブルシェーダー]]」であり、 「凡人プログラマーは難しいことを考えずに[[コピペ]]して[[固定シェーダー]]のように使え」という代物である。 | 大雑把にいえば 「一握りの天才[[プログラマー]]が書いた[[プログラマブルシェーダー]]」であり、 「凡人プログラマーは難しいことを考えずに[[コピペ]]して[[固定シェーダー]]のように使え」という代物である。 |
2021年6月24日 (木) 05:37時点における版
AMD FidelityFXとは、AMDがGPUOpenの一部としてオープンソースのもとで開発および公開している「プログラマブルシェーダーのライブラリ」である。
大雑把にいえば 「一握りの天才プログラマーが書いたプログラマブルシェーダー」であり、 「凡人プログラマーは難しいことを考えずにコピペして固定シェーダーのように使え」という代物である。
ほとんどのシェーダーはDirect3D (HLSL)版とVulkan (GLSL)版の2種類が用意されており、 太っ腹なことにAMDのGPUに依存はなく、NVIDIAやIntelのGPUでも動作する。
内容物としては「画像にエフェクトをかける系(ポストエフェクト)」が多い。 画像処理のみならずGPUで力任せにソートを行うパラレルソートなどのコンピュートシェーダー系も少しある。
外部リンク
- 公式サイト = https://gpuopen.com/effects/
- リポジトリ = https://github.com/GPUOpen-Effects