「Cg言語」の版間の差分
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− | '''Cg言語''' | + | '''Cg言語'''(語源:C for Graphics)とは、[[NVIDIA]]が開発していた[[プログラマブルシェーダー]]の記述に特化した[[プログラミング言語]]である。 |
基本的な構文は[[C言語]]に似ているが別物である。 | 基本的な構文は[[C言語]]に似ているが別物である。 | ||
「NVIDIA製では[[AMD]]や[[Intel]]などが[[宗教上の理由]]で使えない」という問題を解決すべく、第三者である[[マイクロソフト]]がCg言語に[[組込型]]の名称を変更したりと微修正を加えたものを「[[HLSL]]」として発表した。 | 「NVIDIA製では[[AMD]]や[[Intel]]などが[[宗教上の理由]]で使えない」という問題を解決すべく、第三者である[[マイクロソフト]]がCg言語に[[組込型]]の名称を変更したりと微修正を加えたものを「[[HLSL]]」として発表した。 | ||
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+ | その後も「突撃仕様のCg」「安定仕様のHLSL」として発展を続けた。 | ||
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+ | 2012年にCgの開発は終了し、HLSLに一本化された。 | ||
[[Unity]]は今でもCg言語を採用している。 | [[Unity]]は今でもCg言語を採用している。 |