「DXVK」の版間の差分

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'''DXVK'''とは、 [[オープンソース]]のもとで[[開発]]されている 「[[Direct3D]] (9/10/11)の[[API]]を[[Vulkan]]の[[API]]に変換するシステム」である。
 
'''DXVK'''とは、 [[オープンソース]]のもとで[[開発]]されている 「[[Direct3D]] (9/10/11)の[[API]]を[[Vulkan]]の[[API]]に変換するシステム」である。
  
こいつを[[Wine]]にぶち込むとDirect3D 10以降を必須とする[[プログラム]]も動くようになる。
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こいつを[[Wine]]にぶち込むとDirect3D 10以降を必須とする[[ゲーム]]などの[[プログラム]]も動くようになる。なお、快適に動くかは別問題である。
  
 
DXVK公式には「[[Linux]]向け」となっているが、[[CodeWeavers]]の中の人の活躍で[[macOS]](macOS High Sierra以降かつ64ビット環境)でも利用できる。
 
DXVK公式には「[[Linux]]向け」となっているが、[[CodeWeavers]]の中の人の活躍で[[macOS]](macOS High Sierra以降かつ64ビット環境)でも利用できる。

2021年7月6日 (火) 01:53時点における版

DXVKとは、 オープンソースのもとで開発されている 「Direct3D (9/10/11)のAPIVulkanAPIに変換するシステム」である。

こいつをWineにぶち込むとDirect3D 10以降を必須とするゲームなどのプログラムも動くようになる。なお、快適に動くかは別問題である。

DXVK公式には「Linux向け」となっているが、CodeWeaversの中の人の活躍でmacOS(macOS High Sierra以降かつ64ビット環境)でも利用できる。

OpenGL信者たちは「最新のOpenGLは最新のDirect3Dに負けない機能を有する」と公称しているが、 「確実に動くのはDirect3D 9相当の機能のみ」というのが実情であり、 改善を待つよりVulkanに移行した方が賢明である。

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