「DXVK」の版間の差分

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DXVK公式には「[[Linux]]向け」となっているが、[[CodeWeavers]]の中の人の活躍で[[macOS]](macOS High Sierra以降かつ64ビット環境)でも利用できる。
 
DXVK公式には「[[Linux]]向け」となっているが、[[CodeWeavers]]の中の人の活躍で[[macOS]](macOS High Sierra以降かつ64ビット環境)でも利用できる。
  
[[OpenGL]]信者たちは「最新の[[OpenGL]]は最新の[[Direct3D]]に負けない機能を有する」と公称しているが、 「確実に動くのはDirect3D 9相当の機能のみ」というのが実情であり、 改善を待つより[[Vulkan]]に移行した方が賢明である。
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[[OpenGL]]信者たちは「最新の[[OpenGL]]は最新の[[Direct3D]]に負けない機能を有する」と公称しているが、 「確実に動くのはDirect3D 9相当の機能のみ」というのが実情であり、 OpenGLの改善を待つより[[Vulkan]]に移行した方が賢明である。
  
 
== 関連項目 ==
 
== 関連項目 ==

2021年11月9日 (火) 07:36時点における版

DXVKとは、 オープンソースのもとで開発されている 「Direct3D (9/10/11)のAPIVulkanAPIに変換するシステム」である。

こいつをWineにぶち込むとDirect3D 10以降を必須とするゲームなどのプログラムも動くようになる。

DXVK公式には「Linux向け」となっているが、CodeWeaversの中の人の活躍でmacOS(macOS High Sierra以降かつ64ビット環境)でも利用できる。

OpenGL信者たちは「最新のOpenGLは最新のDirect3Dに負けない機能を有する」と公称しているが、 「確実に動くのはDirect3D 9相当の機能のみ」というのが実情であり、 OpenGLの改善を待つよりVulkanに移行した方が賢明である。

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