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'''DXVK'''とは、[[オープンソース]]のもとで[[開発]]されている[[Wine]]関連のサブプロジェクトのひとつで、 「[[Direct3D]] (9/10/11)の[[API]]を[[Vulkan]]の[[API]]に動的に変換するシステム」である。
  
こいつを[[Wine]]にぶち込むとDirect3D 10以降を必須とする[[ゲーム]]などの[[プログラム]]も動くようになる。
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本来は[[Linux]]の[[Wine]]にぶち込むとDirect3D 10以降を必須とする[[ゲーム]]などの[[プログラム]]がそこそこ動くようになるという代物である。
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DXVK公式には「[[Linux]]向け」となっているが、[[CodeWeavers]]の中の人の活躍で[[macOS]](macOS High Sierra以降かつ64ビット環境)でも利用できる。
 
DXVK公式には「[[Linux]]向け」となっているが、[[CodeWeavers]]の中の人の活躍で[[macOS]](macOS High Sierra以降かつ64ビット環境)でも利用できる。
  
[[OpenGL]]信者たちは「最新の[[OpenGL]]は最新の[[Direct3D]]に負けない機能を有する」と公称しているが、 「確実に動くのはDirect3D 9相当の機能のみ」というのが実情であり、 改善を待つより[[Vulkan]]に移行した方が賢明である。
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[[OpenGL]]信者たちは「最新の[[OpenGL]]は最新の[[Direct3D]]に負けない機能を有する」と公称しているが、 「確実に動くのはDirect3D 9相当の機能のみ」というのが実情であり、 OpenGLの改善を待つより[[Vulkan]]に移行した方が賢明である。
  
 
== 関連項目 ==
 
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* [[Proton]]
 
* [[Wine]]
 
* [[Wine]]
 
* [[CodeWeavers]]
 
* [[CodeWeavers]]

2022年3月8日 (火) 03:51時点における最新版

DXVKとは、オープンソースのもとで開発されているWine関連のサブプロジェクトのひとつで、 「Direct3D (9/10/11)のAPIVulkanAPIに動的に変換するシステム」である。

概要[編集 | ソースを編集]

本来はLinuxWineにぶち込むとDirect3D 10以降を必須とするゲームなどのプログラムがそこそこ動くようになるという代物である。

また、Windowsでも最低スペックを満たさないゲームにDXVKを噛ますことで、古いビデオカードを搭載するパソコンでも高確率で動かすことができる(絶対ではないので型番を付けてググれ)。

DXVK公式には「Linux向け」となっているが、CodeWeaversの中の人の活躍でmacOS(macOS High Sierra以降かつ64ビット環境)でも利用できる。

OpenGL信者たちは「最新のOpenGLは最新のDirect3Dに負けない機能を有する」と公称しているが、 「確実に動くのはDirect3D 9相当の機能のみ」というのが実情であり、 OpenGLの改善を待つよりVulkanに移行した方が賢明である。

関連項目[編集 | ソースを編集]

外部リンク[編集 | ソースを編集]