「DXVK」の版間の差分

提供: MonoBook
ナビゲーションに移動 検索に移動
 
4行目: 4行目:
 
本来は[[Linux]]の[[Wine]]にぶち込むとDirect3D 10以降を必須とする[[ゲーム]]などの[[プログラム]]がそこそこ動くようになるという代物である。
 
本来は[[Linux]]の[[Wine]]にぶち込むとDirect3D 10以降を必須とする[[ゲーム]]などの[[プログラム]]がそこそこ動くようになるという代物である。
  
また、[[Windows]]でも「DirectX12必須」となっている[[ゲーム]]にDXVKを噛ますことで、DirectX11世代の[[ビデオカード]](GeForce 600シリーズから900シリーズくらい)を搭載する[[パソコン]]でも高確率で動かすことができる(絶対ではないので型番を付けて[[ググれ]])。
+
また、[[Windows]]でも最低スペックを満たさない[[ゲーム]]にDXVKを噛ますことで、古い[[ビデオカード]]を搭載する[[パソコン]]でも高確率で動かすことができる(絶対ではないので型番を付けて[[ググれ]])。
  
 
DXVK公式には「[[Linux]]向け」となっているが、[[CodeWeavers]]の中の人の活躍で[[macOS]](macOS High Sierra以降かつ64ビット環境)でも利用できる。
 
DXVK公式には「[[Linux]]向け」となっているが、[[CodeWeavers]]の中の人の活躍で[[macOS]](macOS High Sierra以降かつ64ビット環境)でも利用できる。

2022年3月8日 (火) 03:51時点における最新版

DXVKとは、オープンソースのもとで開発されているWine関連のサブプロジェクトのひとつで、 「Direct3D (9/10/11)のAPIVulkanAPIに動的に変換するシステム」である。

概要[編集 | ソースを編集]

本来はLinuxWineにぶち込むとDirect3D 10以降を必須とするゲームなどのプログラムがそこそこ動くようになるという代物である。

また、Windowsでも最低スペックを満たさないゲームにDXVKを噛ますことで、古いビデオカードを搭載するパソコンでも高確率で動かすことができる(絶対ではないので型番を付けてググれ)。

DXVK公式には「Linux向け」となっているが、CodeWeaversの中の人の活躍でmacOS(macOS High Sierra以降かつ64ビット環境)でも利用できる。

OpenGL信者たちは「最新のOpenGLは最新のDirect3Dに負けない機能を有する」と公称しているが、 「確実に動くのはDirect3D 9相当の機能のみ」というのが実情であり、 OpenGLの改善を待つよりVulkanに移行した方が賢明である。

関連項目[編集 | ソースを編集]

外部リンク[編集 | ソースを編集]