DXVK

提供: MonoBook
2022年3月8日 (火) 03:48時点におけるAdministrator (トーク | 投稿記録)による版
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DXVKとは、オープンソースのもとで開発されている 「Direct3D (9/10/11/12)のAPIVulkanAPIに動的に変換するシステム」である。

概要

本来はLinuxWineにぶち込むとDirect3D 10以降を必須とするゲームなどのプログラムがそこそこ動くようになるという代物である。

また、Windowsでも「DirectX12必須」となっているゲームにDXVKを噛ますことで、DirectX11世代のビデオカード(GeForce 600シリーズから900シリーズくらい)を搭載するパソコンでも高確率で動かすことができる(絶対ではないので型番を付けてググれ)。

DXVK公式には「Linux向け」となっているが、CodeWeaversの中の人の活躍でmacOS(macOS High Sierra以降かつ64ビット環境)でも利用できる。

OpenGL信者たちは「最新のOpenGLは最新のDirect3Dに負けない機能を有する」と公称しているが、 「確実に動くのはDirect3D 9相当の機能のみ」というのが実情であり、 OpenGLの改善を待つよりVulkanに移行した方が賢明である。

関連項目

外部リンク