「MacOSにglslangを入れる」の版間の差分

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(ページの作成:「 Vulkanで使うSPIR-Vを生成するためにmacOSglslangを入れたい。 公式サイトにはmacOSについての記載はないがLinux…」)
 
 
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== 手順 ==
 
== 手順 ==
まずglslangの[[ソースコード]]を取得する。
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ビルドシステムを入れる
  git clone https://github.com/KhronosGroup/glslang.git
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<source lang="bash">
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  % brew install python3 cmake ninja
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</source>
  
次にGoogle Testを落としてくる。gitのサブモジュール設定はされていない。
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[[glslang]]の[[ソースコード]]を取得する。
cd glslang
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<source lang="bash">
  git clone https://github.com/google/googletest.git External/googletest
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  % git clone https://github.com/KhronosGroup/glslang.git
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</source>
  
スクリプトを実行する。
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次に[[Google Test]]を落としてくる。[[git]]のサブモジュール設定はされていないので必ず手動でやる必要がある。
  ./update_glslang_sources.py
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<source lang="bash">
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  % cd glslang
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% git clone https://github.com/google/googletest.git External/googletest
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</source>
  
cmakeでMakefileを生成する。
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その他のサブモジュールを準備するスクリプトを実行する。
mkdir build
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<source lang="bash">
cd build
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% ./update_glslang_sources.py
cmake -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release -DCMAKE_INSTALL_PREFIX="$(pwd)/install" ../
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</source>
  
makeを実行する。
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[[cmake]]で[[Makefile]]を生成する。
makeの「j4」オプションはコンパイルの並列数だ。
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<source lang="bash">
だいたいCPUの実コア数の2倍くらいで最速になることが多い。
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% mkdir build
  make -j4 install
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% cd build
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% cmake .. -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release -DCMAKE_INSTALL_PREFIX="$(pwd)/install"
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</source>
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[[make]]を実行する。makeの「j4」オプションは[[コンパイル]]の並列数だ。経験的に「[[CPU]]の実コア数の2倍くらい」で最速になることが多い。
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<source lang="bash">
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  % make -j4 install
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</source>
  
 
動作確認を確認する。ビルド成果物は「install」ディレクトリの中にある。
 
動作確認を確認する。ビルド成果物は「install」ディレクトリの中にある。
  cd install/bin
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<source lang="bash">
 ./glslangValidator
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  % cd install/bin
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% ./glslangValidator
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</source>
  
 
== 関連項目 ==
 
== 関連項目 ==
 
* [[Vulkan]]
 
* [[Vulkan]]
 
* [[MacにMoltenVKを入れてVulkanを使ってみる]]
 
* [[MacにMoltenVKを入れてVulkanを使ってみる]]
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* [[MacでDirectX Shader Compilerをビルドする]]
  
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[[category: SPIR-V]]
 
[[category: Vulkan]]
 
[[category: Vulkan]]
 
[[category: OpenGL]]
 
[[category: OpenGL]]

2020年6月26日 (金) 06:50時点における最新版

Vulkanで使うSPIR-Vを生成するためにmacOSglslangを入れたい。

公式サイトにはmacOSについての記載はないがLinuxと同じ手順で大丈夫だ。

手順[編集 | ソースを編集]

ビルドシステムを入れる

 % brew install python3 cmake ninja

glslangソースコードを取得する。

 % git clone https://github.com/KhronosGroup/glslang.git

次にGoogle Testを落としてくる。gitのサブモジュール設定はされていないので必ず手動でやる必要がある。

 % cd glslang
 % git clone https://github.com/google/googletest.git External/googletest

その他のサブモジュールを準備するスクリプトを実行する。

 % ./update_glslang_sources.py

cmakeMakefileを生成する。

 % mkdir build
 % cd build
 % cmake .. -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release -DCMAKE_INSTALL_PREFIX="$(pwd)/install"

makeを実行する。makeの「j4」オプションはコンパイルの並列数だ。経験的に「CPUの実コア数の2倍くらい」で最速になることが多い。

 % make -j4 install

動作確認を確認する。ビルド成果物は「install」ディレクトリの中にある。

 % cd install/bin
 % ./glslangValidator

関連項目[編集 | ソースを編集]