「PowerVR GE8322」の版間の差分

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2019年に登場しただけあって対応APIは非常に充実している。性能は微妙でも「とりあえず起動はする」。この特性を生かして「これより下はないだろ」というローエンド環境を想定したデバッグ用途には非常に良い。
 
2019年に登場しただけあって対応APIは非常に充実している。性能は微妙でも「とりあえず起動はする」。この特性を生かして「これより下はないだろ」というローエンド環境を想定したデバッグ用途には非常に良い。
  
なお、一部の既存のゲームの中には本GPUで不具合が発生するものも存在する。このため一部の端末では[[OS]]レベルで「Vulkanには非対応」と返答し、OpenGL ESしか使えなくしているものもあるので注意しよう。
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なお、一部の既存の[[ゲーム]]の中には本[[GPU]]と[[Vulkan]]の組み合わせで不具合が発生するものも存在する。このため一部の端末では[[OS]]レベルで「Vulkanには非対応」と返答し、[[OpenGL ES]]しか使えなくしているものもあるので注意しよう。
  
 
==テクスチャ圧縮==
 
==テクスチャ圧縮==

2021年10月1日 (金) 04:00時点における版

PowerVR GE8322とは、2019年ごろに登場したGPUである。

概要

2019年ごろに登場したSoCUnisoc SC9863A」のGPUとして採用されている。 その他の採用事例は知らない。主に1万円前後の激安タブレットに搭載されている超ローエンド製品であり性能を期待してはいけない。

対応API

2019年に登場しただけあって対応APIは非常に充実している。性能は微妙でも「とりあえず起動はする」。この特性を生かして「これより下はないだろ」というローエンド環境を想定したデバッグ用途には非常に良い。

なお、一部の既存のゲームの中には本GPUVulkanの組み合わせで不具合が発生するものも存在する。このため一部の端末ではOSレベルで「Vulkanには非対応」と返答し、OpenGL ESしか使えなくしているものもあるので注意しよう。

テクスチャ圧縮

  • ETC
  • ETC2
  • ASTC
  • PVRTC

ETC2に対応していれば困ることはないと思われる。