「ARM Mali-G31」の版間の差分
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主に[[コストダウン]]の限界に挑戦した[[ローエンド]]製品に採用されており、[[スマートフォン]]のような過激な[[カタログスペック]]競争に陥っていない[[Android TV]]や[[Android TV Box]]などに搭載されている[[SoC]] | 主に[[コストダウン]]の限界に挑戦した[[ローエンド]]製品に採用されており、[[スマートフォン]]のような過激な[[カタログスペック]]競争に陥っていない[[Android TV]]や[[Android TV Box]]などに搭載されている[[SoC]]でよくみかけます。 | ||
[[API]]は[[OpenGL ES 3.2]]や[[Vulkan]] | [[API]]は[[OpenGL ES 3.2]]や[[Vulkan]]など最新仕様まで広くサポートしています。これにより従来の[[Mali-400]](OpenGL ES 2.0まで)や[[Mali-T720]](OpenGL ES 3.1まで)では起動すらしない[[ゲーム]]も起動だけはします。なお、まともに動くとは言っていません。 | ||
[[Google Play]] | 超ローエンドと思われがちですが、[[Google Play]]にあるゲームの99%は[[Mali-T720]]を想定しており、このポンコツでも割とサクサク動くよ。いまだに[[Vulkan]]使ってるゲームなんてほとんどないし。 | ||
== 外部リンク == | == 外部リンク == | ||
* https://www.arm.com/ja/products/silicon-ip-multimedia/gpu/mali-g31 | * https://www.arm.com/ja/products/silicon-ip-multimedia/gpu/mali-g31 | ||
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[[category: ARM]] | |||
[[category: 2018年]] | |||
2025年9月30日 (火) 08:31時点における最新版
ARM Mali-G31とは、2018年にARMが発表したBifrostアーキテクチャのGPUです。
末尾に「MP2」や「MP3」などと書いてあるのはいわゆるコア数です
主にコストダウンの限界に挑戦したローエンド製品に採用されており、スマートフォンのような過激なカタログスペック競争に陥っていないAndroid TVやAndroid TV Boxなどに搭載されているSoCでよくみかけます。
APIはOpenGL ES 3.2やVulkanなど最新仕様まで広くサポートしています。これにより従来のMali-400(OpenGL ES 2.0まで)やMali-T720(OpenGL ES 3.1まで)では起動すらしないゲームも起動だけはします。なお、まともに動くとは言っていません。
超ローエンドと思われがちですが、Google Playにあるゲームの99%はMali-T720を想定しており、このポンコツでも割とサクサク動くよ。いまだにVulkan使ってるゲームなんてほとんどないし。