「OpenGL ES」の版間の差分

imported>Administrator
ページの作成:「'''OpenGL ES'''(語源:OpenGL for Embedded Systems)とは、主に携帯電話などの組み込みシステムで使用されているコンピュータ...」
 
imported>Administrator
37行目: 37行目:
OpenGL ES 2.0はOpenGL 2.0のサブセットとして2007年に公開された。
OpenGL ES 2.0はOpenGL 2.0のサブセットとして2007年に公開された。
[[iPhone 3GS]]以降、[[iPod Touch]]の第3世代以降、[[iPad]]、[[Android]] 2.2以降などでサポートされている。
[[iPhone 3GS]]以降、[[iPod Touch]]の第3世代以降、[[iPad]]、[[Android]] 2.2以降などでサポートされている。
2016年現在のiPhone 6sやAndroid 6.0も基本はOpenGL ES 2.0である。
2016年現在の[[iPhone 6s]]や[[Android 6.0]]も基本はOpenGL ES 2.0である。
現実問題としてまともに動くのはこれしかない。


[[シェーディング言語]]は時代遅れ感が満載のGLSL ES 1.0をサポートする。
[[シェーディング言語]]は時代遅れ感が満載のGLSL ES 1.0をサポートする。