Administratorの投稿記録
2021年12月15日 (水)
- 03:212021年12月15日 (水) 03:21 差分 履歴 0 Libretro 編集の要約なし
- 03:212021年12月15日 (水) 03:21 差分 履歴 +2 Libretro 編集の要約なし
- 03:202021年12月15日 (水) 03:20 差分 履歴 +579 新 Libretro ページの作成:「{{小文字}} '''libretro'''とは、RetroArchプロジェクトがオープンソースのもとで開発している「エミュレーターをサクサク…」 タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
- 03:142021年12月15日 (水) 03:14 差分 履歴 +45 新 カテゴリ:Libretro ページの作成:「libretroに関するカテゴリです。」 最新 タグ: ビジュアルエディター
- 03:142021年12月15日 (水) 03:14 差分 履歴 +953 新 Citra ページの作成:「'''Citra'''(読み:しとら)とは、オープンソースのもとで開発されているNintendo 3DSのエミュレーターである。 == 概…」 最新 タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
2021年12月14日 (火)
- 02:502021年12月14日 (火) 02:50 差分 履歴 +1,441 新 MU-MINO ページの作成:「'''MU-MINO'''(Multi User MIMO)とは、複数回線を束ねて高速化を実現する「MIMO」を発展させたもので、複数のユーザー(端末)…」 最新 タグ: ビジュアルエディター
2021年12月13日 (月)
- 04:462021年12月13日 (月) 04:46 差分 履歴 +18 ジオメトリックモデリング 編集の要約なし 最新
- 04:442021年12月13日 (月) 04:44 差分 履歴 +8 SteamOS →2015年11月10日 Steam Machine 一斉発売
- 04:442021年12月13日 (月) 04:44 差分 履歴 +8 SteamOS →2021年07月16日 SteamOS 3.0 発表
- 04:432021年12月13日 (月) 04:43 差分 履歴 +4 SteamOS →2015年11月10日 Steam Machine 一斉発売
- 04:432021年12月13日 (月) 04:43 差分 履歴 +17 SteamOS →2019年07月18日 SteamOS 2.195 公開
- 04:422021年12月13日 (月) 04:42 差分 履歴 +19 新 Steam OS SteamOSへの転送ページ 最新 タグ: 新規リダイレクト ビジュアルエディター
- 04:422021年12月13日 (月) 04:42 差分 履歴 +341 新 STEAM教育 ページの作成:「STEAM教育とは、科学(Science)、技術(Technology)、工学(Engineering)。アート(Art)、数学(Mathematics)の5つの領域を対象とし…」 タグ: ビジュアルエディター
- 02:082021年12月13日 (月) 02:08 差分 履歴 +554 新 人間BI ページの作成:「'''人間BI'''とは、BIソフトを使わずにExcelで企業戦略で使う各種統計の算出(ビジネスインテリジェンス)をやり遂げ…」 最新 タグ: ビジュアルエディター
- 01:582021年12月13日 (月) 01:58 差分 履歴 +37 ジオメトリックモデリング 編集の要約なし
- 01:572021年12月13日 (月) 01:57 差分 履歴 −2,587 ジオメトリックモデリング →主なカーネル タグ: ビジュアルエディター
- 01:572021年12月13日 (月) 01:57 差分 履歴 +9,017 新 ジオメトリックモデリング ページの作成:「'''ジオメトリックモデリング'''(英語:geometric modeling)とは、「あらゆる物体を数式で表現しよう」という3DCGの作図技法の…」 タグ: ビジュアルエディター
- 01:372021年12月13日 (月) 01:37 差分 履歴 +9 Parasolid 編集の要約なし 最新
- 01:352021年12月13日 (月) 01:35 差分 履歴 +2,027 新 Parasolid ページの作成:「'''Parasolid'''とは、ジオメトリックモデリングをサクッと実装できる商用のライブラリである。なお公式には「ライブラリ…」 タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
2021年12月10日 (金)
- 05:232021年12月10日 (金) 05:23 差分 履歴 +43 新 カテゴリ:Vulkan ページの作成:「Vulkanに関するカテゴリです。」 最新 タグ: ビジュアルエディター
- 05:202021年12月10日 (金) 05:20 差分 履歴 +29 新 Valve Valve Corporationへの転送ページ 最新 タグ: 新規リダイレクト ビジュアルエディター
- 04:542021年12月10日 (金) 04:54 差分 履歴 +6 アンビエント・ライティング 編集の要約なし 最新
- 04:492021年12月10日 (金) 04:49 差分 履歴 −5 Arcserve 編集の要約なし 最新
- 04:482021年12月10日 (金) 04:48 差分 履歴 −24 Arcserve →重要性
- 04:482021年12月10日 (金) 04:48 差分 履歴 +48 新 カテゴリ:構文ハイライトエラーがあるページ ページの作成:「構文ハイライトエラーがあるページ」 最新 タグ: ビジュアルエディター
- 04:412021年12月10日 (金) 04:41 差分 履歴 +110 フラットシェーディング →HLSL 最新
- 04:392021年12月10日 (金) 04:39 差分 履歴 −136 フラットシェーディング →GLSL
2021年12月9日 (木)
- 05:162021年12月9日 (木) 05:16 差分 履歴 +393 新 Innosilicon ページの作成:「'''Innosilicon'''とは、中華人民共和国湖北省武漢市に本社を置くファブレスの半導体デザイン会社である。 主に顧客からの要望…」 最新 タグ: ビジュアルエディター
2021年12月8日 (水)
- 06:082021年12月8日 (水) 06:08 差分 履歴 +132 Open Asset Import Library (Assimp) →ファイル形式を変換する
- 06:072021年12月8日 (水) 06:07 差分 履歴 +118 Open Asset Import Library (Assimp) →ファイル形式を変換する
- 06:062021年12月8日 (水) 06:06 差分 履歴 +124 Open Asset Import Library (Assimp) 編集の要約なし
- 06:042021年12月8日 (水) 06:04 差分 履歴 +46 新 Assimp Administrator がページ「Assimp」を「Open Asset Import Library (Assimp)」に移動しました 最新 タグ: 新規リダイレクト
- 06:042021年12月8日 (水) 06:04 差分 履歴 0 細 Open Asset Import Library (Assimp) Administrator がページ「Assimp」を「Open Asset Import Library (Assimp)」に移動しました
- 06:042021年12月8日 (水) 06:04 差分 履歴 +18 新 Open Asset Import Library Assimpへの転送ページ 最新 タグ: 新規リダイレクト ビジュアルエディター
- 06:022021年12月8日 (水) 06:02 差分 履歴 +3 Open Asset Import Library (Assimp) →ファイルを変換する タグ: ビジュアルエディター
- 06:012021年12月8日 (水) 06:01 差分 履歴 +232 Open Asset Import Library (Assimp) 編集の要約なし
- 05:562021年12月8日 (水) 05:56 差分 履歴 +107 Open Asset Import Library (Assimp) 編集の要約なし
- 05:562021年12月8日 (水) 05:56 差分 履歴 +492 新 Open Asset Import Library (Assimp) ページの作成:「'''Open Asset Import Library''' (通称:assimp)とは、世に乱立する様々な3Dファイル形式を一元的に読み書きできるライブラリであ…」 タグ: ビジュアルエディター
- 05:382021年12月8日 (水) 05:38 差分 履歴 +99 WebGPU →ブラウザの対応状況
- 05:352021年12月8日 (水) 05:35 差分 履歴 −1 WGSL 編集の要約なし
- 05:342021年12月8日 (水) 05:34 差分 履歴 −451 WebGPU →シェーディング言語
- 05:322021年12月8日 (水) 05:32 差分 履歴 0 MSL (Metal Shading Language) →最小限
- 05:322021年12月8日 (水) 05:32 差分 履歴 −3 MSL (Metal Shading Language) →最小限
- 05:302021年12月8日 (水) 05:30 差分 履歴 +6 MSL (Metal Shading Language) 編集の要約なし
- 05:302021年12月8日 (水) 05:30 差分 履歴 +40 新 Metal Shading Language Administrator がページ「Metal Shading Language」をリダイレクトの「MSL (Metal Shading Language)」に移動しました 最新 タグ: 新規リダイレクト
- 05:302021年12月8日 (水) 05:30 差分 履歴 0 細 MSL (Metal Shading Language) Administrator がページ「Metal Shading Language」をリダイレクトの「MSL (Metal Shading Language)」に移動しました
- 05:292021年12月8日 (水) 05:29 差分 履歴 +200 事前コンパイル 編集の要約なし 最新
- 05:272021年12月8日 (水) 05:27 差分 履歴 +828 新 WGSL ページの作成:「'''WGSL''' (WebGPU Shading Language)とは、WebGPUでの使用に特化した独自のシェーディング言語である。 == 概要 == 当初、WebGPU用の…」 タグ: ビジュアルエディター
- 03:062021年12月8日 (水) 03:06 差分 履歴 +863 新 Realtek ページの作成:「Realtekとは、台湾の半導体メーカーである。 LANやオーディオなどで圧倒的な人気を誇っている。 == 蟹アレルギー == かつてリ…」 タグ: ビジュアルエディター
- 02:542021年12月8日 (水) 02:54 差分 履歴 +220 新 蟹チップ ページの作成:「'''蟹チップ'''(かにちっぷ)とは、Realtekが製造販売する半導体のことである。 半導体チップの表面に蟹のロゴマークが描…」 最新 タグ: ビジュアルエディター